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ScriptIntrinsicBLAS.CHER(Int32, Single, Allocation, Int32, Allocation) Metodo

Definizione

CHER esegue l'operazione di classificazione 1 A := alfaxx**H + A

[Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parametri

Uplo
Int32

Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.

alpha
Single

Alfa scalare.

X
Allocation

L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F32_2elementi supportati .

incX
Int32

L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.

A
Allocation

L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32_2elementi supportati .

Attributi

Commenti

CHER esegue l'operazione di classificazione 1 A := alfa*x*x**H + A

Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6d/cher_8f.html

Documentazione java per android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHER(int, float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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