ScriptIntrinsicBLAS.CHER2 Metodo
Definizione
Importante
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CHER2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfaxyH + alfayxH + A
[Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER2 (int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER2 : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
- Uplo
- Int32
Specifica se fare riferimento alla parte triangolare superiore o inferiore.
- alpha
- Float2
Alfa scalare.
L'allocazione di input contiene vector x, tipo di Element#F32_2
elementi supportati .
- incX
- Int32
L'incremento per gli elementi di vector x deve essere maggiore di zero.
L'allocazione di input contiene vector y, tipo di Element#F32_2
elementi supportati .
- incY
- Int32
L'incremento per gli elementi del vettore y deve essere maggiore di zero.
L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F32_2
elementi supportati .
- Attributi
Commenti
CHER2 esegue l'operazione di rango simmetrico 2 A := alfa*x*y**H + alfa*y*x**H + A
Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d87/cher2_8f.html
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