Program.BindTexture(Allocation, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Associa una trama da usare nel programma
[Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindTexture (Android.Renderscripts.Allocation? va, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parametri
- va
- Allocation
allocazione contenente dati di trama
- slot
- Int32
indice all'interno dell'elenco di trame del programma
- Attributi
Commenti
Associa una trama da usare nel programma
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