GLES32.IDebugProc.OnMessage(Int32, Int32, Int32, Int32, String) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)]
public void OnMessage (int source, int type, int id, int severity, string? message);
[<Android.Runtime.Register("onMessage", "(IIIILjava/lang/String;)V", "GetOnMessage_IIIILjava_lang_String_Handler:Android.Opengl.GLES32/IDebugProcInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=24)>]
abstract member OnMessage : int * int * int * int * string -> unit
Parametri
- source
- Int32
- type
- Int32
- id
- Int32
- severity
- Int32
- message
- String
- Attributi
Commenti
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