GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit
Parametri
- mode
- Int32
- count
- Int32
- type
- Int32
- indices
- Buffer
- basevertex
- Int32
- Attributi
Commenti
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