Condividi tramite


GLES10.GlActiveTexture(Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glActiveTexture", "(I)V", "")]
public static void GlActiveTexture (int texture);
[<Android.Runtime.Register("glActiveTexture", "(I)V", "")>]
static member GlActiveTexture : int -> unit

Parametri

texture
Int32
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a