YuvImage.CompressToJpegR(YuvImage, Int32, Stream) Metodo
Definizione
Importante
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Comprimere l'immagine HDR in formato JPEG/R.
[Android.Runtime.Register("compressToJpegR", "(Landroid/graphics/YuvImage;ILjava/io/OutputStream;)Z", "GetCompressToJpegR_Landroid_graphics_YuvImage_ILjava_io_OutputStream_Handler", ApiSince=34)]
public virtual bool CompressToJpegR (Android.Graphics.YuvImage sdr, int quality, System.IO.Stream stream);
[<Android.Runtime.Register("compressToJpegR", "(Landroid/graphics/YuvImage;ILjava/io/OutputStream;)Z", "GetCompressToJpegR_Landroid_graphics_YuvImage_ILjava_io_OutputStream_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member CompressToJpegR : Android.Graphics.YuvImage * int * System.IO.Stream -> bool
override this.CompressToJpegR : Android.Graphics.YuvImage * int * System.IO.Stream -> bool
Parametri
- sdr
- YuvImage
L'immagine SDR è supportata solo ImageFormat.YUV_420_888.
- quality
- Int32
Suggerimento per il compressore, 0-100. 0 significa comprimere per dimensioni ridotte, 100 significa comprimere per la massima qualità.
- stream
- Stream
OutputStream per scrivere i dati compressi.
Restituisce
True se la compressione ha esito positivo.
- Attributi
Commenti
Comprimere l'immagine HDR in formato JPEG/R.
Utilizzo di esempio: hdr_image.compressToJpegR(sdr_image, 90, stream);
Per l'immagine SDR è supportato solo YUV_420_888 formato immagine e sono supportati gli spazi di colore seguenti: ColorSpace.Named.SRGB, ColorSpace.Named.DISPLAY_P3
Per l'immagine HDR è supportato solo YCBCR_P010 formato immagine e sono supportati gli spazi di colore seguenti: ColorSpace.Named.BT2020_HLG, ColorSpace.Named.BT2020_PQ
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