Shader.GetLocalMatrix(Matrix) Metodo
Definizione
Importante
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Restituisce true se lo shader ha una matrice locale non identity.
[Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual bool GetLocalMatrix(Android.Graphics.Matrix localM);
[<Android.Runtime.Register("getLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)Z", "GetGetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
override this.GetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> bool
Parametri
- localM
- Matrix
Impostare sulla matrice locale dello shader, se la matrice dello shader non è null.
Restituisce
true se lo shader ha una matrice locale non identity
- Attributi
Commenti
Restituisce true se lo shader ha una matrice locale non identity.
Documentazione java per android.graphics.Shader.getLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
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