ShapeDrawable.OnDraw(Shape, Canvas, Paint) Metodo
Definizione
Importante
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Chiamato dal metodo draw() dell'oggetto drawable dopo che l'area di disegno è stata impostata per disegnare la forma in corrispondenza di (0,0).
[Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
protected virtual void OnDraw (Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape? shape, Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
Parametri
- shape
- Shape
- canvas
- Canvas
- paint
- Paint
- Attributi
Commenti
Chiamato dal metodo draw() dell'oggetto drawable dopo che l'area di disegno è stata impostata per disegnare la forma in corrispondenza di (0,0). Le sottoclassi possono eseguire l'override per effetti speciali, ad esempio più livelli, strozzamento e così via.
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