Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Metodo
Definizione
Importante
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Scrivere l'oggetto specificato Color
nella bitmap (presupponendo che sia modificabile) alla coordinata x,y.
[Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")]
public void SetPixel (int x, int y, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")>]
member this.SetPixel : int * int * Android.Graphics.Color -> unit
Parametri
- x
- Int32
Coordinata x del pixel da sostituire (0...width-1)
- y
- Int32
Coordinata y del pixel da sostituire (0...height-1)
- color
- Color
Colore ARGB da scrivere nella bitmap
- Attributi
Eccezioni
se la bitmap non è modificabile
se x, y non rientra nei limiti della bitmap.
Commenti
Scrivere l'oggetto specificato Color
nella bitmap (presupponendo che sia modificabile) alla coordinata x,y. Il colore deve essere un valore ARGB non premoltiplicato nello spazio colori ColorSpace.Named#SRGB sRGB
.
Documentazione java per android.graphics.Bitmap.setPixel(int, int, int)
.
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