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Gesture Classe

Definizione

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Ereditarietà
Gesture
Attributi
Implementazioni

Commenti

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen. Può avere uno o più tratti. Ogni tratto è una sequenza di punti temporali. Un gesto definito dall'utente può essere riconosciuto da un oggetto GestureLibrary.

Documentazione java per android.gesture.Gesture.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Costruttori

Gesture()
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

Proprietà

BoundingBox
Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Creator
Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
ID
JniIdentityHashCode

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

Length

Calcola la lunghezza totale del movimento.

PeerReference

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
Strokes
StrokesCount
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

Metodi

AddStroke(GestureStroke)

Aggiunge un tratto al movimento.

Clone()

Crea e restituisce una copia dell'oggetto Object.

DescribeContents()

Descrivere i tipi di oggetti speciali contenuti nella rappresentazione con marshalling di questo oggetto Parcelable.

Dispose()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
ToArray<T>()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color)

Crea una bitmap del movimento con uno sfondo trasparente.

ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color)

Crea una bitmap del movimento con uno sfondo trasparente.

ToPath()
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path)
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Appiattire questo oggetto in un pacco.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Un movimento è una forma disegnata a mano su un touch screen.

Si applica a