Correggere le dipendenze da elementi interni della libreria C++
Microsoft ha pubblicato il codice sorgente per la libreria standard, la maggior parte della libreria di runtime C e altre librerie Microsoft in molte versioni di Visual Studio. Lo scopo è consentire una migliore comprensione del comportamento delle librerie e agevolare il debug del codice. Un effetto collaterale della pubblicazione del codice sorgente delle librerie è l'esposizione di alcuni valori, strutture di dati e funzioni, anche se non fanno parte dell'interfaccia della libreria. Si tratta di elementi che hanno in genere nomi che iniziano con due caratteri di sottolineatura o un carattere di sottolineatura seguito da una lettera maiuscola, ovvero i nomi riservati dallo standard C++ alle implementazioni. Questi valori, strutture e funzioni sono dettagli di implementazione che possono cambiare in seguito alle evoluzioni delle librerie nel tempo, quindi è caldamente consigliabile evitare di creare dipendenze da questi elementi. In caso contrario, si rischia di realizzare codice non portabile e possono verificarsi problemi quando si tenta di eseguire la migrazione del codice a nuove versioni delle librerie.
Nella maggior parte dei casi, il documento relativo alle novità o alle modifiche di rilievo pubblicato per ogni versione di Visual Studio non menziona le modifiche apportate agli elementi interni delle librerie. Dopo tutto, si presuppone che questi dettagli di implementazione non abbiano un impatto sugli sviluppatori. A volte, tuttavia, la tentazione si usare codice disponibile all'interno della libreria è troppo grande. Questo argomento descrive le potenziali dipendenze dagli elementi interni di CRT o della libreria standard e come aggiornare il codice per rimuovere tali dipendenze, in modo da renderlo più portabile o eseguirne la migrazione a nuove versioni della libreria.
_Hash_seq
La funzione hash interna std::_Hash_seq(const unsigned char *, size_t)
, usata per implementare std::hash
su alcuni tipi di stringa, è visibile nelle versioni più recenti della libreria standard. Questa funzione implementa un hash FNV-1a su una sequenza di caratteri.
Per rimuovere questa dipendenza, sono disponibili due opzioni.
Se si intende inserire una sequenza
const char *
in un contenitore non ordinato con lo stesso sistema per i codici hash dibasic_string
, è possibile farlo usando il l'overlod modellostd::hash
che accettastd::string_view
e restituisce tale codice hash in un formato portabile. Il codice della libreria per le stringhe potrebbe basarsi o meno sull'uso di un hash FNV-1a in futuro, quindi questo è il modo migliore per evitare una dipendenza da un algoritmo hash particolare.Se l'intenzione è quella di generare un hash FNV-1a su memoria arbitraria, il codice a questo scopo è disponibile in GitHub nel repository VCSamples in un file di intestazione autonomo, fnv1a.hpp, con licenza MIT. Una copia di questo codice è disponibile qui per comodità. È possibile copiare questo codice in un file di intestazione, aggiungere l'intestazione a qualsiasi codice interessato e quindi cercare e sostituire
_Hash_seq
confnv1a_hash_bytes
. Si otterrà un comportamento identico all'implementazione interna in_Hash_seq
.
/*
VCSamples
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
*/
#include <stddef.h>
inline size_t fnv1a_hash_bytes(const unsigned char * first, size_t count) {
#if defined(_WIN64)
static_assert(sizeof(size_t) == 8, "This code is for 64-bit size_t.");
const size_t fnv_offset_basis = 14695981039346656037ULL;
const size_t fnv_prime = 1099511628211ULL;
#else /* defined(_WIN64) */
static_assert(sizeof(size_t) == 4, "This code is for 32-bit size_t.");
const size_t fnv_offset_basis = 2166136261U;
const size_t fnv_prime = 16777619U;
#endif /* defined(_WIN64) */
size_t result = fnv_offset_basis;
for (size_t next = 0; next < count; ++next)
{
// fold in another byte
result ^= (size_t)first[next];
result *= fnv_prime;
}
return (result);
}
Vedi anche
Aggiornamento di progetti da versioni precedenti di Visual C++
Panoramica dei potenziali problemi di aggiornamento (Visual C++)
Aggiornare il codice a Universal CRT