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Classe uint_3

Rappresenta un vettore corto di tre interi senza segno.

Sintassi

class uint_3;

Membri

Typedef pubblici

Nome Descrizione
value_type

Costruttori pubblici

Nome Descrizione
Costruttore uint_3 Con overload. Costruttore predefinito, inizializza tutti gli elementi con 0.

Metodi pubblici

Nome Descrizione
uint_3::get_x
uint_3::get_xy
uint_3::get_xyz
uint_3::get_xz
uint_3::get_xzy
uint_3::get_y
uint_3::get_yx
uint_3::get_yxz
uint_3::get_yz
uint_3::get_yzx
uint_3::get_z
uint_3::get_zx
uint_3::get_zxy
uint_3::get_zy
uint_3::get_zyx
uint_t::ref_b
uint_t::ref_g
uint_t::ref_r
uint_t::ref_x
uint_t::ref_y
uint_t::ref_z
uint_3::set_x
uint_3::set_xy
uint_3::set_xyz
uint_3::set_xz
uint_3::set_xzy
uint_3::set_y
uint_3::set_yx
uint_3::set_yxz
uint_3::set_yz
uint_3::set_yzx
uint_3::set_z
uint_3::set_zx
uint_3::set_zxy
uint_3::set_zy
uint_3::set_zyx

Operatori pubblici

Nome Descrizione
uint_3::operator--
uint_3::operator%=
uint_3::operator&=
uint_3::operator*=
uint_3::operator/=
uint_3::operator^=
uint_3::operator|=
uint_3::operator~
uint_3::operator++
uint_3::operator+=
uint_3::operator<<=
uint_3::operator=
uint_3::operator-=
uint_3::operator>>=

Costanti pubbliche

Nome Descrizione
Costante size

Membri dati pubblici

Nome Descrizione
uint_3::b
uint_3::bg
uint_3::bgr
uint_3::br
uint_3::brg
uint_3::g
uint_3::gb
uint_3::gbr
uint_3::gr
uint_3::grb
uint_3::r
uint_3::rb
uint_3::rbg
uint_3::rg
uint_3::rgb
uint_3::x
uint_3::xy
uint_3::xyz
uint_3::xz
uint_3::xzy
uint_3::y
uint_3::yx
uint_3::yxz
uint_3::yz
uint_3::yzx
uint_3::z
uint_3::zx
uint_3::zxy
uint_3::zy
uint_3::zyx

Gerarchia di ereditarietà

uint_3

Requisiti

Intestazione: amp_short_vectors.h

Spazio dei nomi: Concurrency::graphics

uint_3

Costruttore predefinito, inizializza tutti gli elementi con 0.

uint_3() restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    unsigned int _V0,
    unsigned int _V1,
    unsigned int _V2) restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    unsigned int _V) restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    const uint_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const int_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const float_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const unorm_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const norm_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const double_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

Parametri

_V0
Valore da inizializzare l'elemento 0.

_V1
Valore da inizializzare l'elemento 1.

_V2
Valore da inizializzare l'elemento 2.

_V
Valore per l'inizializzazione.

_Altro
Oggetto utilizzato per inizializzare.

size

static const int size = 3;

Vedi anche

Spazio dei nomi Concurrency::graphics