Costanti dello spazio dei nomi Concurrency (AMP)
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
MODULENAME_MAX_LENGTH
Costante HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
Numero massimo di buffer consentiti da DirectX.
static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;
Costante MODULENAME_MAX_LENGTH
Archivia la lunghezza massima del nome del modulo. Questo valore deve essere lo stesso nel compilatore e nel runtime.
static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;