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Costanti dello spazio dei nomi Concurrency (AMP)

HLSL_MAX_NUM_BUFFERS
MODULENAME_MAX_LENGTH

Costante HLSL_MAX_NUM_BUFFERS

Numero massimo di buffer consentiti da DirectX.

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

Costante MODULENAME_MAX_LENGTH

Archivia la lunghezza massima del nome del modulo. Questo valore deve essere lo stesso nel compilatore e nel runtime.

static const UINT MODULENAME_MAX_LENGTH = 1024;

Vedi anche

Spazio dei nomi Concurrency (C++ AMP)