Creazione della risorsa finestra di dialogo
Per progettare la finestra di dialogo e creare la risorsa della finestra di dialogo, usare l'editor della finestra di dialogo. Nell'editor finestre è possibile effettuare le seguenti operazioni:
Impostare le dimensioni e la posizione della finestra di dialogo quando verrà visualizzata.
Trascinare vari tipi di controlli da una tavolozza dei controlli e rilasciarli nelle posizioni desiderate all'interno della finestra di dialogo.
Posizionare i controlli con i pulsanti di allineamento nella barra degli strumenti.
Eseguire i test sulla finestra di dialogo simulando l'aspetto e il comportamento che avrà nel programma. Nella modalità test, è possibile modificare i controlli della finestra di dialogo digitando del testo nelle caselle di testo, facendo clic sui pulsanti e così via.
Al termine, la risorsa modello di finestra di dialogo viene archiviata nel file di script di risorsa dell'applicazione. In seguito sarà possibile modificarla, se necessario. Per una descrizione completa di come creare e modificare le risorse della finestra di dialogo, vedere gli argomenti dell'editor di dialoghi. Questa tecnica viene usata anche per creare le risorse del modello di dialogo per le classi CFormView e CRecordView .
Quando l'aspetto della finestra di dialogo si adatta, creare una classe di dialogo ed eseguirne il mapping dei messaggi, come illustrato in Creazione di una classe di dialogo con procedure guidate codice.
Vedi anche
Finestre di dialogo
Utilizzo delle finestre di dialogo in MFC