Comunicazione con un controllo albero
Si usano metodi diversi per chiamare le funzioni membro in un oggetto CTreeCtrl a seconda della modalità di creazione dell'oggetto:
Se il controllo albero si trova in una finestra di dialogo, usare una variabile membro di tipo
CTreeCtrl
creata nella classe della finestra di dialogo.Se il controllo albero è una finestra figlio, utilizzare l'oggetto
CTreeCtrl
(o il puntatore) usato per costruire l'oggetto.Se si usa un
CTreeView
oggetto , usare la funzione CTreeView::GetTreeCtrl per ottenere un riferimento al controllo albero. È possibile inizializzare un altro riferimento con questo valore o assegnare l'indirizzo del riferimento a unCTreeCtrl
puntatore.