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difftime, _difftime32, _difftime64

Trova la differenza tra i due tempi.

Sintassi

double difftime( time_t timeEnd, time_t timeStart );
double _difftime32( __time32_t timeEnd, __time32_t timeStart );
double _difftime64( __time64_t timeEnd, __time64_t timeStart );

Parametri

timeEnd
Tempo finale.

timeStart
Tempo iniziale.

Valore restituito

difftime restituisce il tempo trascorso in secondi, da timeStart a timeEnd. Il valore restituito è un numero a virgola mobile e precisione doppia. Il valore restituito può essere 0 e indica un errore.

Osservazioni:

La funzione difftime calcola la differenza tra i due valori temporali forniti timeStart e timeEnd.

Il valore di ora fornito deve essere compreso nell'intervallo di time_t. time_t è un valore a 64 bit. Pertanto, la fine dell'intervallo è stata estesa da 23:59:59 18 gennaio, 2038, ora UTC a 23:59:59, 31 dicembre, 3000. L'intervallo inferiore di time_t è ancora mezzanotte del 1° gennaio 1970.

difftime è una funzione inline che restituisce _difftime32 o _difftime64 a seconda che _USE_32BIT_TIME_T sia definito. _difftime32 e _difftime64 possono essere utilizzati direttamente per imporre l'utilizzo di una determinata dimensione del tipo di tempo.

Queste funzioni convalidano i relativi parametri. Se uno dei parametri è zero o negativo, viene richiamato il gestore di parametri non validi, come descritto in Convalida dei parametri. Se l'esecuzione può continuare, queste funzioni restituiscono 0 e impostano errno su EINVAL.

Per impostazione predefinita, lo stato globale di questa funzione è limitato all'applicazione. Per modificare questo comportamento, vedere Stato globale in CRT.

Requisiti

Ciclo Intestazione obbligatoria
difftime <time.h>
_difftime32 <time.h>
_difftime64 <time.h>

Per altre informazioni sulla compatibilità, vedere Compatibility (Compatibilità).

Esempio

// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>

double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min);
}

int main( void )
{
   time_t   start, finish;
   long     loop;
   double   result, elapsed_time;
   double   arNums[3];

   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );

   printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );

   time( &start );
   for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
      result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3];
   time( &finish );

   elapsed_time = difftime( finish, start );
   printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
Using random floating point numbers 1.04749e+038 2.01482e+038 1.72737e+038
Multiplying 2 floating point numbers 100 million times...
Program takes      3 seconds.

Vedi anche

Supporto matematico e a virgola mobile
Gestione orari
time, _time32, _time64