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Costruzione di messaggi

Si costruisce un messaggio ogni volta che si inserisce un messaggio nell'orchestrazione, quando lo si riceve o quando si assegnano valori a una variabile di messaggio. A ogni messaggio che si costruisce è necessario associare un tipo di messaggio affinché il motore di run-time disponga di una descrizione completa dell'oggetto utilizzato. Il tipo di messaggio multiparte può essere definito dall'utente, può essere una classe .NET o uno schema. È possibile costruire messaggi in vari modi: è possibile richiamare una classe .NET per creare un messaggio, assegnare un messaggio a un altro o usare una trasformazione per eseguire il mapping di determinati valori all'interno di un messaggio ai valori all'interno di un altro messaggio. I messaggi vengono inoltre costruiti da un'azione di ricezione o quando nell'orchestrazione viene accettato un messaggio come parametro.

Nota

Un messaggio multiparte non contiene necessariamente più parti, potrebbe contenerne solo una.

Importante

I messaggi non sono modificabili in BizTalk, ovvero una volta creato il messaggio, non sarà possibile modificare l'originale. Se esiste l'esigenza di apportare una modifica, è necessario costruire una nuova copia del messaggio assegnandovi valori in modo appropriato.

Contenuto della sezione

Come configurare la forma Costruisci messaggio

Come configurare la forma Assegnazione messaggio

Come configurare la forma Trasforma

Riferimenti a messaggi nella forma Assegnazione messaggio

Riferimenti ai messaggi nel codice utente

Uso di XPath nelle assegnazioni a messaggi

Uso di Xpath non canonici nelle assegnazioni a messaggi

Costruzione di messaggi in codice utente

Accodamento di nodi ai messaggi in codice utente

Vedere anche

Uso di messaggi nelle orchestrazioni