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Partecipare a una riunione di team

Servizi di comunicazione di Azure SDK possono consentire agli utenti di partecipare alle normali riunioni di Microsoft Teams. Ecco come!

Prerequisiti

Installazione dell'SDK

Usare il comando npm install per installare SDK comuni e di chiamata di Servizi di comunicazione di Azure per JavaScript:

npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save

Inizializzare gli oggetti necessari

Per la maggior parte delle operazioni di chiamata è necessaria un'istanza di CallClient. Quando si crea una nuova istanza di CallClient, è possibile configurarla con opzioni personalizzate come un'istanza di Logger.

Con l'istanza di CallClient è possibile creare un'istanza di CallAgent chiamando il createCallAgent. Questo metodo restituisce in modo asincrono un oggetto istanza CallAgent.

Il metodo createCallAgent usa CommunicationTokenCredential come argomento. Accetta un token di accesso utente.

È possibile usare il metodo getDeviceManager nell'istanza di CallClient per accedere a deviceManager.

const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");

// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');

// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
    console.log(...args); // Redirect log output to console
};

const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()

Come gestire al meglio la connettività dell'SDK all'infrastruttura Microsoft

L'istanza Call Agent consente di gestire le chiamate (per partecipare o avviare le chiamate). Per lavorare con l'SDK per chiamate, è necessario connettersi all'infrastruttura Microsoft per ricevere notifiche delle chiamate in arrivo e coordinare altri dettagli delle chiamate. Call Agent ha due possibili stati:

Connesso : un valore connectionStatue Call Agent di Connected indica che l'SDK client è connesso e in grado di ricevere notifiche dall'infrastruttura Microsoft.

Disconnesso : un valore connectionStatue Call Agent di Disconnected indica un problema che impedisce all'SDK di connettersi correttamente. Call Agent deve essere ricreato.

  • invalidToken: se un token è scaduto o non è valido l'istanza Call Agent si disconnette con questo errore.
  • connectionIssue: se si verifica un problema con il client che si connette a Microsoft infrascture, dopo molti tentativi Call Agent espone l'errore connectionIssue.

È possibile verificare se l'infrastruttura locale Call Agent è connessa all'infrastruttura Microsoft controllando il valore corrente della proprietà connectionState. Durante una chiamata attiva è possibile restare in ascolto dell'evento connectionStateChanged per determinare se Call Agent cambia dallo stato Connesso a Disconnesso.

const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'

const connectionStateCallback = (args) => {
    console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
    // it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);

Metodi di partecipazione alle riunioni

Per partecipare a una riunione di Teams, usare il join metodo e passare un collegamento alla riunione o le coordinate di una riunione.

Partecipare usando un collegamento alla riunione:

const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);

Partecipare usando le coordinate della riunione (attualmente disponibile in anteprima limitata):

const locator = {
    threadId: <thread id>,
    organizerId: <organizer id>,
    tenantId: <tenant id>,
    messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);

Configurare il sistema

Seguire questa procedura per configurare il sistema.

Creare il progetto di Visual Studio

Per un'app piattaforma UWP (Universal Windows Platform), in Visual Studio 2022 creare un nuovo progetto App vuota (Windows universale). Dopo aver immesso il nome del progetto, è possibile scegliere qualsiasi Windows SDK successivo alla versione 10.0.17763.0.

Per un'app WinUI 3, creare un nuovo progetto con il modello App vuota, Incluso nel pacchetto (WinUI 3 in Desktop) per configurare un'app WinUI 3 a pagina singola. È necessario SDK per app di Windows in versione 1.3 o successiva.

Installare il pacchetto e le dipendenze usando Gestione pacchetti NuGet

Le API e le librerie di SDK Chiamata sono disponibili pubblicamente tramite un pacchetto NuGet.

Per trovare, scaricare e installare il pacchetto NuGet Calling SDK:

  1. Aprire Gestione pacchetti NuGet selezionando Strumenti>Gestione pacchetti NuGet> Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione.
  2. Selezionare Sfoglia e quindi immettere Azure.Communication.Calling.WindowsClient nella casella di ricerca.
  3. Assicurarsi che la casella di controllo Includi versione preliminare sia selezionata.
  4. Selezionare il pacchetto Azure.Communication.Calling.WindowsClient e quindi selezionare Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 o una versione più recente.
  5. Selezionare la casella di controllo corrispondente al progetto Servizi di comunicazione di Azure nel riquadro destro.
  6. Selezionare Installa.

Metodi di partecipazione alle riunioni

Per partecipare a una riunione di Teams, usare il metodo e passare il CallAgent.join contesto dell'applicazione, JoinMeetingLocatore JoinCallOptions.

ID riunione e passcode

TeamsMeetingIdLocator individua una riunione utilizzando un ID riunione e un passcode. Queste informazioni sono disponibili nelle informazioni di partecipazione di una riunione di Teams. Un ID riunione di Teams sarà lungo 12 caratteri e sarà costituito da cifre numeriche raggruppate in tre (ad esempio 000 000 000 000). Un passcode sarà costituito da 6 caratteri alfabetici (ad esempio aBcDeF). Il passcode fa distinzione tra maiuscole e minuscole.

String meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator Individua una riunione usando un collegamento a una riunione di Teams. Questo è disponibile nelle informazioni di partecipazione a una riunione di Teams.

String meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Coordinate della riunione

TeamsMeetingCoordinatesLocator Individua le riunioni usando un ID organizzatore, un ID tenant, un ID thread e un ID messaggio. Queste informazioni sono disponibili usando Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Partecipare alla riunione con i localizzatori

Dopo aver creato questi localizzatori di riunioni di Teams, è possibile usarlo per partecipare a una riunione di Teams usando CallAgent.join come illustrato di seguito.

JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
        getApplicationContext(),
        locator,
        options);

Configurare il sistema

Seguire questa procedura per configurare il sistema.

Creare il progetto di Visual Studio

Per un'app piattaforma UWP (Universal Windows Platform), in Visual Studio 2022 creare un nuovo progetto App vuota (Windows universale). Dopo aver immesso il nome del progetto, è possibile scegliere qualsiasi Windows SDK successivo alla versione 10.0.17763.0.

Per un'app WinUI 3, creare un nuovo progetto con il modello App vuota, Incluso nel pacchetto (WinUI 3 in Desktop) per configurare un'app WinUI 3 a pagina singola. È necessario SDK per app di Windows in versione 1.3 o successiva.

Installare il pacchetto e le dipendenze usando Gestione pacchetti NuGet

Le API e le librerie di SDK Chiamata sono disponibili pubblicamente tramite un pacchetto NuGet.

Per trovare, scaricare e installare il pacchetto NuGet Calling SDK:

  1. Aprire Gestione pacchetti NuGet selezionando Strumenti>Gestione pacchetti NuGet> Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione.
  2. Selezionare Sfoglia e quindi immettere Azure.Communication.Calling.WindowsClient nella casella di ricerca.
  3. Assicurarsi che la casella di controllo Includi versione preliminare sia selezionata.
  4. Selezionare il pacchetto Azure.Communication.Calling.WindowsClient e quindi selezionare Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 o una versione più recente.
  5. Selezionare la casella di controllo corrispondente al progetto Servizi di comunicazione di Azure nel riquadro destro.
  6. Selezionare Installa.

Metodi di partecipazione alle riunioni

Per partecipare a una riunione di Teams, usare il CallAgent.join metodo e passare un JoinMeetingLocator oggetto e .JoinCallOptions

ID riunione e passcode

TeamsMeetingIdLocator individua una riunione utilizzando un ID riunione e un passcode. Queste informazioni sono disponibili nelle informazioni di partecipazione di una riunione di Teams. Un ID riunione di Teams sarà lungo 12 caratteri e sarà costituito da cifre numeriche raggruppate in tre (ad esempio 000 000 000 000). Un passcode sarà costituito da 6 caratteri alfabetici (ad esempio aBcDeF). Il passcode fa distinzione tra maiuscole e minuscole.

String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)

TeamsMeetingLinkLocator Individua una riunione usando un collegamento a una riunione di Teams. Questo è disponibile nelle informazioni di partecipazione a una riunione di Teams.

String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)

Partecipare alla riunione con i localizzatori

Dopo aver creato questi localizzatori di riunioni di Teams, è possibile usarlo per partecipare a una riunione di Teams usando CallAgent.join come illustrato di seguito.

func joinTeamsMeeting() {
    // Ask permissions
    AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
        if granted {
            let joinCallOptions = JoinCallOptions()
            
            // Insert meeting locator code for specific join methods here

            // for CallAgent callAgent
            self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions) 
        }
    }
}

Configurare il sistema

Seguire questa procedura per configurare il sistema.

Creare il progetto di Visual Studio

Per un'app piattaforma UWP (Universal Windows Platform), in Visual Studio 2022 creare un nuovo progetto App vuota (Windows universale). Dopo aver immesso il nome del progetto, è possibile scegliere qualsiasi Windows SDK successivo alla versione 10.0.17763.0.

Per un'app WinUI 3, creare un nuovo progetto con il modello App vuota, Incluso nel pacchetto (WinUI 3 in Desktop) per configurare un'app WinUI 3 a pagina singola. È necessario SDK per app di Windows in versione 1.3 o successiva.

Installare il pacchetto e le dipendenze usando Gestione pacchetti NuGet

Le API e le librerie di SDK Chiamata sono disponibili pubblicamente tramite un pacchetto NuGet.

Per trovare, scaricare e installare il pacchetto NuGet Calling SDK:

  1. Aprire Gestione pacchetti NuGet selezionando Strumenti>Gestione pacchetti NuGet> Gestisci pacchetti NuGet per la soluzione.
  2. Selezionare Sfoglia e quindi immettere Azure.Communication.Calling.WindowsClient nella casella di ricerca.
  3. Assicurarsi che la casella di controllo Includi versione preliminare sia selezionata.
  4. Selezionare il pacchetto Azure.Communication.Calling.WindowsClient e quindi selezionare Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 o una versione più recente.
  5. Selezionare la casella di controllo corrispondente al progetto Servizi di comunicazione di Azure nel riquadro destro.
  6. Selezionare Installa.

Metodi di partecipazione alle riunioni

Per partecipare a una riunione di Teams, usare il CallAgent.JoinAsync metodo e passare un JoinMeetingLocator oggetto e .JoinCallOptions

ID riunione e passcode

TeamsMeetingIdLocator individua una riunione utilizzando un ID riunione e un passcode. Queste informazioni sono disponibili nelle informazioni di partecipazione di una riunione di Teams. Un ID riunione di Teams sarà lungo 12 caratteri e sarà costituito da cifre numeriche raggruppate in tre (ad esempio 000 000 000 000). Un passcode sarà costituito da 6 caratteri alfabetici (ad esempio aBcDeF). Il passcode fa distinzione tra maiuscole e minuscole.

string meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator Individua una riunione usando un collegamento a una riunione di Teams. Questo è disponibile nelle informazioni di partecipazione a una riunione di Teams.

string meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Coordinate della riunione

TeamsMeetingCoordinatesLocator Individua le riunioni usando un ID organizzatore, un ID tenant, un ID thread e un ID messaggio. Queste informazioni sono disponibili usando Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Partecipare alla riunione con i localizzatori

Dopo aver creato questi localizzatori di riunioni di Teams, è possibile usarlo per partecipare a una riunione di Teams usando CallAgent.JoinAsync come illustrato di seguito.

var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);

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