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轻松将HTML5 游戏迁移为Universal App 商店应用 (H5拓展为Windows Native 应用)

 

随着HTML5 游戏快速流行和发展,很多HTML5 游戏开发者并不满足HTML5 游戏在微信和轻应用平台上的成功。迫切希望将游戏变为Native 应用发布的应用商店里。 目前流行的做法是

  1. 使用游戏引擎(Cocos2D-X, Unity3D)重新开发游戏
  2. 搭建一个极其简单应用框架,使用Webview 加载游戏。

第一种方法,显而易见,虽然充分利用native 应用特点使用了Offline 的功能,但是需要重新开发。又要学习新的引擎和开发语言,痛苦之处,不言而喻。

第二种方法,虽然简单,但是仍然无法逃避H5 非常依赖流量和网络状态的弊端。此外,有些应用商店都会拒绝这类应用的发布。

那么,HTML5 游戏开发者的福音来了。 是时候将你的H5 游戏轻松变为真正的 Windows Universal Apps 发布到Windows 和 Windows Phone 商店了。 这样我们就可以方便地支持Windows PC,平板,手机了。

下面我就揭晓这个过程。

首先,如果你还不了解什么是Windows和Windows Phone 商店应用,请参考

https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn726767.aspx

如果你打算发布应用,请注册开发者账户。

然后,请下载开发工具 https://dev.windows.com/zh-cn/develop/downloads 

如果你还不了解什么是Windows Universal App, 请参考 https://dev.windows.com/zh-cn/develop/Building-universal-Windows-apps

请注意:在将你的H5 游戏迁移到Universal App 之前,请一定确保你的游戏在IE11 上没有任何的兼容性问题。 如果你没有IE11,可以使用 https://modern.ie (下载Browser Stack 和其他 free VMs).

那么,我们来举个例子:

我们有一个H5 的游戏  https://aka.ms/platformer 可以下载源码 PlatformerTouch.zip 进行参考。

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第一步: 创建一个新的Universal Apps 工程

启动VS2013 创建一个新工程 “Other Languages”->”JavaScript”->”Store Apps”->”Universal Apps” -> “Blank App (Universal Apps)”

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你可以看到Solution里有三个工程目录: 两个特定为WP8.1 和 Windows 8.1, 还有一个Shared 工程

默认的时候,在shared 目录里只有一个“default.js” ,在WP8.1 和 Windows 8.1 里有CSS/image/HTML。 有两个default.html 是因为WinJS 版本不同。 在Windows 8.1 WinJS2.0 脚本和CSS 文件将会加载。在Windows phone 8.1 上 WinJS2.1脚本将会加载。 关于WinJS, 可以参考WinJS 开源项目和Windows 商店应用开发介绍

在我们的例子里,不会使用到WinJS 的接口,所以,我们可以使用同样的HTML页面,同样的CSS,同样的JavaScript 代码。 所以我们可以将在”.Windows”和“.Windows Phone” 里的default.html 文件删掉。

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第二步: 将代码复制到Shared 目录下

解压缩PlatformTouch 的源码,拷贝所有的文件到”.Shared”项目里。

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Ok,万事具备,让我们运行一下试试。确认一下Windows 8.1 已设置成默认启动项目,然后按‘F5’ 可以看到,Windows 商店应用已经OK了。完全本地offline 的功能。如果你是触屏的设备,可以直接touch 体验

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Ok,既然是Universal App, 让我们看看Windows Phone 上的表现了。

鼠标右键点击 “.WindowsPhone”工程, 选择“Set as StartUp Project”. 选择模拟器或者真机, 这里我们选择模拟器 “Emulator 8.1 WVGA 4 inch 512MB” 。下面我们同样按“F5”

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是的,恭喜你,Windows phone 商店应用也OK啦。 而且也是支持offline ,没有loading......的苦恼。完全触屏体验。 不过,我们发现,用户必须自己去转手机,来调整横屏模式。可否在游戏启动的时候,就是横屏模式 ?

当然没问题。这里就发挥了”.WindowsPhone” 工程目录的功能了。 我们的共享逻辑代码可以放在.Shared 目录里,那么我们针对不同Windows 设备的差异化调整,就可以放在不同的项目里了。

那么,我们打开WindowsPhone工程里的appxmanifest

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我们可以看到在Application选择里,我们可以调整Rotation。 那么选择成Landscape

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是的,你会惊喜地发现,还可以调整很多属性。包括,Logo 图标,Splash Screen (启动时的欢迎页面)等等。 是时候个性化你商店应用了。

调整完了后,我们发现有启动页面和Landscape 效果

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通过WinJS, 你还可以增加更多的个性化Native 应用功能。比如Live Tiles (动态磁贴),推送,使用Camera 等。请参考 https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/br229565.aspx/

如何发布你的应用

尝试一下,让你的HTML5 游戏也能轻松变为Windows Universal App, 支持PC, 平板,手机等设备。 通过应用商店,让你的游戏用户更多。 你还可以选择应用内支付,广告,游戏销售等商店功能,帮助你盈利!