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공도’s 실버라이트 하기 좋은날 #22 자산을 관리하자 III, 파일 리소스와 Build Action

지난 시간에는 XAML로 작성하고 관리하는 오브젝트 리소스에 대해 알아봤는데요,

‘리소스’라고 하면 이미지, 동영상, 효과음 등의 ‘파일’을 가리키는 경우가 더 많죠.

이번 시간에는 이러한 ‘파일’ 리소스가 프로젝트에서 어떻게 관리가 되는지, 이 파일들의 위치에 따른 특성이 어떤지에 대해 알아봅니다.

파일 리소스는 XAP 파일에 포함될 수도 있고, 웹에서 다운로드 받을 수도 있고, 비주얼 스튜디오의 파일 속성 창에서 Build Action 항목으로 설정할 수 있어요.

 

그림1

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* “공도's 실버라이트 하기 좋은 날”은 매주 목요일에 업데이트 됩니다.