한 주간의 마이크로소프트소식 [1월 4주차]
안녕하세요. 한 주간의 마이크로소프트의 개발 관련 주요 소식들을 정리합니다.
관련 영상 : This Week On Channel 9
차세대 윈도우 Windows 10, 새 빌드(9926) 공개
지난 목요일에 있었던 미디어 브리핑에서는 Windows 10의 새로운 빌드(9926)가 공개 되었습니다.이번 빌드에는 Windows Phone에서만 사용 가능하던 개인비서 코타나가 탑재되었고, 사용자의 입력 환경에 따라 데스크탑 / 태블릿 모드간의 전환을 할 수 있는 컨티늄(Continuum) 모드가 추가되었습니다. 또한 기존의 참 바(Charm bar)가 Action Center를 통합한 형태로 구성이 바뀌었고 사용자 UI가 전반적으로 개선되었습니다.
이번 미디어 브리핑에서는 Windows 10의 새 빌드 외에도 많은 뉴스가 있었는데요, 기존의 Windows 7 및 Windows 8/8.1 사용자들은 Windows 10 정식 출시 후 1년간 무료로 OS를 Windows 10으로 업그레이드 할 수 있습니다. 또한 작은 크기의 태블릿과 폰을 위한 Windows 10이 출시될 예정이며, 이는 2월 중으로 윈도우 인사이더 프로그램을 통해 공개됩니다. 차세대 웹 브라우저 “Project Spartan”도 이번 행사에서 첫 선을 보였고, 그 밖에 Office Universal App, HoloLens, Surface Hub등 많은 제품들이 미디어 브리핑 행사에서 소개되었습니다.
Project Spartan과 Windows 10 January Preview 빌드
이번 미디어 브리핑 행사에서 첫 선을 보인 “Project Spartan”은 Windows 10에 탑재되게 될 새로운 브라우저입니다. 새로운 렌더링 엔진의 탑재로 Spartan은 더 나은 상호 운용성과 사용자 경험을 제공하며, 마우스와 키보드가 아닌 사용자의 터치 및 제스처, 음성 등의 다양한 입력을 받아 작동할 수 있습니다.
Spartan의 전체 로드맵은 다음 링크에서 확인하실 수 있으며, 새로운 렌더링 엔진은 추후에 공개될 Windows 10 빌드나 modern.IE 홈페이지(Azure Remote App의 형태)를 통해서 테스트 해 보실 수 있습니다. 좀 더 자세한 내용은 제목의 IE블로그 링크를 통해 확인하시기 바랍니다.
역시나 이번 미디어 브리핑 행사에서 처음으로 공개된 Surface Hub는 84인치 크기, 4k 해상도의 대형 디바이스입니다. Surface Hub가 지닌 가치와 탑재 예정인 기술들에 대한 정보를 정리한 글이 마이크로소프트 공식 블로그에 게재되었습니다.
블로그 글 외에도 좀 더 자세한 내용을 원하시는 분들은 Surface Hub 공식 홈페이지를 참고 하시기 바랍니다.
사용자에게 홀로그램을 통한 가상현실을 보여줄 수 있는 장치인 Microsoft HoloLens가 공개 되었습니다. HoloLens는 4월 29일부터 3일간 열리는 Build 2015 행사에서 공개될 예정입니다. 좀 더 많은 정보가 필요하시다면 링크의 HoloLens 공식 홈페이지를 확인하시기 바랍니다.
세계 각지에서 열렸던, 개발자와 IT-Pro를 위한 행사인 Tech-Ed가 Ignite라는 이름으로 새롭게 단장하였습니다. Ignite 행사는 5월 4일부터 8일까지 미국 시카고에서 열리며, Satya Nadella 회장의 키노트를 비롯하여 각 사업부 수장들이 세션이 이어질 예정입니다.
Visual Studio 2015의 CTP 5가 공개 되었습니다. CTP 5 에는 여러 개선사항들이 있었는데요, 새로운 진단도구 창이 추가되어 디버깅과정에서 메모리 및 CPU 사용량을 확인해 볼 수 있게 되었습니다.
이 진단도구 창은 WPF, WinForms, 콘솔응용프로그램, Windows Store App등의 여러 프로젝트들에서 사용 가능합니다.
기존의 XAML UI 반응성 도구를 대체하는 Timeline Tool도 이번 CTP 5에 추가 되었는데요, 응용프로그램이 사용하는 리소스들에 대한 반응성을 한눈에 볼 수 있어 WPF나 Windows Store 앱의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
그 밖에도 .NET Compiler 플랫폼인 “Roslyn”에 XAML Language 서비스를 탑재하여 XAML 편집기에서의 더 나은 코딩경험을 제공할 수 있게 되었고, ASP.NET 5에도 여러 기능들이 추가되는 등 많은 변화가 있었습니다. 좀 더 자세한 내용은 제목의 Visual Studio 블로그 링크를 통해 살펴 보시기 바랍니다.
이번 미디어 브리핑 행사에서 마이크로소프트 Xbox 사업부의 수장인 Phil Spencer는 차기 Unity 5에서부터 DirectX 12가 지원된다고 밝힌 바 있습니다. 링크의 블로그에는 DirectX 12의 성능 테스트 결과와 DirectX 12 관련 내용이 잘 정리 되어 있습니다.