NumberBoxValidationMode Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit des valeurs qui spécifient le comportement de validation d’entrée d’un NumberBox lorsque l’entrée n’est pas valide.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public enum class NumberBoxValidationMode
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class NumberBoxValidationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class NumberBoxValidationMode
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum NumberBoxValidationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum NumberBoxValidationMode
Public Enum NumberBoxValidationMode
- Héritage
-
NumberBoxValidationMode
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Champs
Disabled | 1 | La validation d’entrée est désactivée |
InvalidInputOverwritten | 0 | L’entrée non valide est remplacée par le texte NumberBox.PlaceholderText . |
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez la zone Nombre.
Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.
Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.
Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.
Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).