Transform Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit les fonctionnalités qui permettent les transformations dans un plan à deux dimensions.
public ref class Transform : GeneralTransform
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform : GeneralTransform
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform : GeneralTransform
Public Class Transform
Inherits GeneralTransform
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Les types de transformation incluent la rotation (RotateTransform), l’échelle (ScaleTransform), l’asymétrie/cisaillement (SkewTransform) et la traduction (TranslateTransform).
MatrixTransform est destiné aux transformations qui n’utilisent pas ces conventions et qui utilisent plutôt des valeurs matrix pour la définition de transformation.
CompositeTransform et TransformGroup prennent en charge la spécification de plusieurs transformations pour une logique de transformation combinée.
Vous pouvez animer les propriétés d’une transformation. Pour les syntaxes XAML qui prennent une transformation, vous devez spécifier un type dérivé nonabstract de Transform en tant qu’élément d’objet. En règle générale, il s’agit de l’un des éléments suivants : MatrixTransform, RotateTransform, ScaleTransform, SkewTransform ou TranslateTransform. Consultez les sections de syntaxe sur la classe appropriée.
Utilisez la classe MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées qui ne sont pas fournies par les autres classes dérivées Transform. Un plan x-y bidimensionnel utilise une matrice 3x3 pour les transformations.
Transform est le type de propriété pour UIElement.RenderTransform. Avec cette propriété, vous pouvez appliquer l’une des transformations pratiques à un UIElement lors du rendu. D’autres propriétés moins couramment utilisées qui prennent une transformation sont : Brush.RelativeTransform, Brush.Transform, Geometry.Transform.
Transformer les classes dérivées
Transform est la classe parente de plusieurs classes dérivées qui définissent différentes catégories de transformations :
- CompositeTransform
- MatrixTransform
- RotateTransform
- ScaleTransform
- SkewTransform
- TransformGroup
- TranslateTransform
Propriétés
Dispatcher |
Retourne |
DispatcherQueue |
Obtient le |
Inverse |
Obtient la transformation inverse de ce GeneralTransform, si possible. (Hérité de GeneralTransform) |
InverseCore |
Implémente le comportement de la valeur de retour inverse dans un GeneralTransform dérivé ou personnalisé. (Hérité de GeneralTransform) |
Méthodes
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour le contenir. (Hérité de GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Fournit les moyens de remplacer le comportement TransformBounds dans une classe de transformation dérivée. (Hérité de GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Utilise la logique de cet objet de transformation pour transformer le point spécifié et retourne le résultat. (Hérité de GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi. (Hérité de GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Fournit les moyens de remplacer le comportement TryTransform dans une classe de transformation dérivée. (Hérité de GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |