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Matrix3DHelper Classe

Définition

Fournit des utilitaires statiques pour Matrix3D. C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser les membres de Matrix3D à la place.

public ref class Matrix3DHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Matrix3DHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Matrix3DHelper
Public NotInheritable Class Matrix3DHelper
Héritage
Object Platform::Object IInspectable Matrix3DHelper
Attributs

Propriétés

Identity

Obtient un Matrix3D construit statique où les valeurs établies sont représentatives d’une transformation d’identité . C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser Identity à la place.

Méthodes

FromElements(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Définit une nouvelle valeur Matrix3D , en utilisant des valeurs d’élément pour chacune des valeurs possibles d’une structure Matrix3D . C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser le constructeur Matrix3D à la place.

GetHasInverse(Matrix3D)

Retourne si le Matrix3D fourni est inversible. C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser HasInverse à la place.

GetIsIdentity(Matrix3D)

Retourne si le Matrix3D fourni représente une transformation d’identité . C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser IsIdentity à la place.

Invert(Matrix3D)

Retourne une valeur Matrix3D potentiellement nouvelle qui représente l’inversion du Matrix3D fourni. C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser Invert à la place.

Multiply(Matrix3D, Matrix3D)

Multiplie les matrices spécifiées. C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser l’opérateur de multiplication à la place.

S’applique à