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ImageSource Classe

Définition

Fournit un type de source d’objet pour les propriétés Image.Source et ImageBrush.ImageSource .

public ref class ImageSource : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageSource : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageSource : DependencyObject
Public Class ImageSource
Inherits DependencyObject
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource
Dérivé
Attributs

Remarques

Important

En règle générale, vous n’utilisez pas ou ne créez pas directement de type ImageSource , c’est pourquoi vous ne voyez pas d’exemples de code sur cette page. Il est plus courant de créer une Image Bitmap et de l’utiliser comme valeur. Pour obtenir des exemples de code et plus d’informations, consultez la page de référence pour BitmapImage.

ImageSource et BitmapSource sont des classes de base intermédiaires pour BitmapImage. Pour plus d’informations sur la création d’une source d’image à utiliser pour Image.Source et ImageBrush.ImageSource, consultez Image et ImageBrush et BitmapImage.

Le type ImageSource est également la valeur à utiliser pour la propriété Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource .

Classes dérivées ImageSource

ImageSource est la classe parente pour BitmapSource et RenderTargetBitmap.

Propriétés

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi