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Frame Classe

Définition

Affiche instances de page, prend en charge la navigation vers de nouvelles pages et conserve un historique de navigation pour prendre en charge la navigation vers l’avant et l’arrière.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Frame : ContentControl, INavigate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Frame : ContentControl, INavigate
Public Class Frame
Inherits ContentControl
Implements INavigate
<Frame .../>
Héritage
Attributs
Implémente

Exemples

Pourboire

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez concepts de base de la conception de navigation.

L’application galerie WinUI 3 inclut des exemples interactifs de la plupart des contrôles, fonctionnalités et fonctionnalités WinUI 3. Obtenez l’application à partir du Microsoft Store ou obtenez le code source sur GitHub.

Nous vous recommandons d’utiliser un NavigationView pour les applications qui nécessitent une navigation entre les pages. Le est généralement placé en tant que de contenu du .

<Window ... >
    <Grid>
        <NavigationView ...>
            <NavigationView.MenuItems>
                <NavigationViewItem Icon="Home" Content="Home"/>
                <NavigationViewItem Icon="Download" Content="Downloads Page"/>
            </NavigationView.MenuItems>

            <ScrollViewer>
                <Frame x:Name="contentFrame"/>
            </ScrollViewer>
        </NavigationView>
    </Grid>
</Window>

Pour obtenir des exemples plus détaillés illustrant la navigation, consultez la classe NavigationView et Implémenter la navigation entre deux pages.

Remarques

Vous utilisez le contrôle Frame pour prendre en charge la navigation vers instances de page. Vous créez autant de types de pages différents que nécessaire pour présenter le contenu dans votre application, puis accédez à ces pages en appelant la méthode Navigate et en passant le type de la page à accéder. Vous pouvez également passer un objet de paramètre pour initialiser la page à un état particulier.

La Frame conserve un historique des pages vers lesquelles il a accédé. Vous pouvez obtenir le type de la page active via la propriété CurrentSourcePageType et naviguer vers l’avant ou vers l’arrière avec les méthodes GoBack et GoForward. Les propriétés CanGoBack et CanGoForward indiquent si une page est disponible dans la direction souhaitée. Une pratique courante consiste à lier les propriétés IsEnabled des boutons de navigation à CanGoBack et CanGoForward afin que les utilisateurs ne puissent pas accéder à une page qui n’existe pas.

Vous pouvez gérer lesde navigation , de navigation, NavigationStoppedet NavigationFailed événements pour effectuer des tâches de haut niveau telles que le démarrage et l’arrêt d’une animation « navigation en cours » ou l’affichage d’un message d’erreur. Pour les tâches au niveau de la page, remplacez la page OnNavigatedTo, OnNavigatingFromet Méthodes OnNavigatedFrom. Cela est utile pour effectuer des tâches telles que l’initialisation et l’enregistrement de l’état de la page.

Par défaut, chaque navigation crée une nouvelle instance de la Page spécifique sous-classe demandée et supprime l’instance de page précédente. Cela se produit même lors de la navigation vers une page précédemment visitée ou lorsque le nouveau type de page est identique au type de page précédent. Les applications qui impliquent une navigation fréquente vers les mêmes pages peuvent mettre en cache et réutiliser les instances de page pour rendre la navigation plus efficace. Pour ce faire, définissez la propriété CacheSize pour spécifier le nombre de pages à mettre en cache. Pour chaque type de page que vous souhaitez mettre en cache, vous devez également définir la propriété Page.NavigationCacheMode sur Activé ou Obligatoire. Les pages avec un mode de cache obligatoire sont mises en cache indépendamment de la valeur CacheSize et ne comptent pas sur le total CacheSize.

INavigate

L’interface INavigate est principalement une infrastructure. Il n’est pas prévu que l’application classique implémente cette interface.

Constructeurs

Frame()

Initialise une nouvelle instance de la classe Frame .

Propriétés

AccessKey

Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Obtient ou définit un élément source qui fournit l’étendue de clé d’accès pour cet élément, même s’il n’est pas dans l’arborescence visuelle de l’élément source.

(Hérité de UIElement)
ActualHeight

Obtient la hauteur rendue d’unFrameworkElement . Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualOffset

Obtient la position de cet UIElement, par rapport à son parent, calculée pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualSize

Obtient la taille calculée par cet UIElement pendant la passe d’organisation du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
ActualTheme

Obtient le thème d’interface utilisateur actuellement utilisé par l’élément, qui peut être différent de l'RequestedTheme.

(Hérité de FrameworkElement)
ActualWidth

Obtient la largeur rendue d’un FrameworkElement. Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowDrop

Obtient ou définit une valeur qui détermine si ce UIElement peut être une cible de déplacement à des fins d’opérations de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément obtient automatiquement le focus lorsque l’utilisateur interagit avec lui.

(Hérité de FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Obtient ou définit si un contrôle désactivé peut recevoir le focus.

(Hérité de FrameworkElement)
Background

Obtient ou définit un pinceau qui fournit l’arrière-plan du contrôle.

(Hérité de Control)
BackgroundSizing

Obtient ou définit une valeur qui indique la distance à laquelle l’arrière-plan s’étend par rapport à la bordure de cet élément.

(Hérité de Control)
BackStack

Obtient une collection d’instances PageStackEntry représentant l’historique de navigation descendante de l'Frame .

BackStackDepth

Obtient le nombre d’entrées dans la pile arrière de navigation.

BackStackDepthProperty

Identifie la propriété de dépendance BackStackDepth.

BackStackProperty

Identifie la propriété de dépendance BackStack .

BaseUri

Obtient un URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l’URI de base d’un objet construit par XAML au moment du chargement XAML. Cette propriété est utile pour la résolution d’URI au moment de l’exécution.

(Hérité de FrameworkElement)
BorderBrush

Obtient ou définit un pinceau qui décrit le remplissage de bordure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
BorderThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de bordure d’un contrôle.

(Hérité de Control)
CacheMode

Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache en tant que bitmap composite si possible.

(Hérité de UIElement)
CacheSize

Obtient ou définit le nombre de pages de l’historique de navigation qui peuvent être mises en cache pour le cadre.

CacheSizeProperty

Identifie la propriété de dépendance CacheSize.

CanBeScrollAnchor

Obtient ou définit une valeur qui indique si l'UIElement peut être un candidat à l’ancrage de défilement.

(Hérité de UIElement)
CanDrag

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément peut être déplacé en tant que données dans une opération de glisser-déplacer.

(Hérité de UIElement)
CanGoBack

Obtient une valeur qui indique s’il existe au moins une entrée dans l’historique de navigation arrière.

CanGoBackProperty

Identifie la propriété de dépendance CanGoBack.

CanGoForward

Obtient une valeur qui indique s’il existe au moins une entrée dans l’historique de navigation avant.

CanGoForwardProperty

Identifie la propriété de dépendance CanGoForward.

CenterPoint

Obtient ou définit le point central de l’élément, qui est le point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
CharacterSpacing

Obtient ou définit l’espacement uniforme entre les caractères, en unités de 1/1000 d’un em.

(Hérité de Control)
Clip

Obtient ou définit le RectangleGeometry utilisé pour définir le contour du contenu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
CompositeMode

Obtient ou définit une propriété qui déclare des modes de composition et de fusion alternatifs pour l’élément dans sa disposition et sa fenêtre parentes. Cela s’applique aux éléments impliqués dans une interface utilisateur XAML/Microsoft DirectX mixte.

(Hérité de UIElement)
Content

Obtient ou définit le contenu d’un ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContentTemplate

Obtient ou définit le modèle de données utilisé pour afficher le contenu du ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContentTemplateRoot

Obtient l’élément racine du modèle de données spécifié par la propriété ContentTemplate.

(Hérité de ContentControl)
ContentTemplateSelector

Obtient ou définit un objet de sélection qui modifie le DataTemplate à appliquer au contenu, en fonction des informations de traitement de l’élément de contenu ou de son conteneur au moment de l’exécution.

(Hérité de ContentControl)
ContentTransitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent au contenu d’un ContentControl.

(Hérité de ContentControl)
ContextFlyout

Obtient ou définit le menu volant associé à cet élément.

(Hérité de UIElement)
CornerRadius

Obtient ou définit le rayon des angles de la bordure du contrôle.

(Hérité de Control)
CurrentSourcePageType

Obtient une référence de type pour le contenu actuellement affiché.

CurrentSourcePageTypeProperty

Identifie la propriété de dépendance CurrentSourcePageType.

DataContext

Obtient ou définit le contexte de données d’unFrameworkElement . Une utilisation courante d’un contexte de données est lorsqu’un FrameworkElement utilise le {Binding} extension de balisage et participe à la liaison de données.

(Hérité de FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Obtient ou définit la clé qui fait référence au style par défaut du contrôle. Les auteurs de contrôles personnalisés utilisent cette propriété pour modifier la valeur par défaut du style utilisé par leur contrôle.

(Hérité de Control)
DefaultStyleResourceUri

Obtient ou définit le chemin d’accès au fichier de ressources qui contient le style par défaut du contrôle.

(Hérité de Control)
DesiredSize

Obtient la taille que cette UIElement calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de UIElement)
Dispatcher

Retourne toujours null dans une application sdk d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. L'DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder à l'DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
ElementSoundMode

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la préférence d’un contrôle pour déterminer si les sons sont lus.

(Hérité de Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l’affichage de la clé d’accès est ignoré lorsqu’une clé d’accès est appelée.

(Hérité de UIElement)
FlowDirection

Obtient ou définit la direction dans laquelle le texte et d’autres éléments d’interface utilisateur circulent dans n’importe quel élément parent qui contrôle leur disposition. Cette propriété peut être définie sur LeftToRight ou RightToLeft. Définir FlowDirection sur RightToLeft sur n’importe quel élément définit l’alignement à droite, l’ordre de lecture sur droite à gauche et la disposition du contrôle à passer de droite à gauche.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusState

Obtient une valeur qui spécifie si ce contrôle a le focus et le mode par lequel le focus a été obtenu.

(Hérité de UIElement)
FocusVisualMargin

Obtient ou définit la marge externe du visuel focus pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure externe d’un visuel de focus HighVisibility ou Reveal pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure externe d’un visuel de focus HighVisibility ou Reveal pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Obtient ou définit le pinceau utilisé pour dessiner la bordure interne d’un visuel de focus ou pour unFrameworkElement .

(Hérité de FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Obtient ou définit l’épaisseur de la bordure interne d’un visuel de focus HighVisibility ou Reveal pour un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
FontFamily

Obtient ou définit la police utilisée pour afficher du texte dans le contrôle.

(Hérité de Control)
FontSize

Obtient ou définit la taille du texte dans ce contrôle.

(Hérité de Control)
FontStretch

Obtient ou définit le degré auquel une police est condensée ou développée à l’écran.

(Hérité de Control)
FontStyle

Obtient ou définit le style dans lequel le texte est rendu.

(Hérité de Control)
FontWeight

Obtient ou définit l’épaisseur de la police spécifiée.

(Hérité de Control)
Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur de premier plan.

(Hérité de Control)
ForwardStack

Obtient une collection d’instances PageStackEntry représentant l’historique de navigation avant de l'Frame .

ForwardStackProperty

Identifie la propriété de dépendance ForwardStack.

Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée d’unFrameworkElement .

(Hérité de FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’infrastructure ajuste automatiquement les propriétés visuelles de l’élément lorsque des thèmes à contraste élevé sont activés.

(Hérité de UIElement)
HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement horizontale appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un parent de disposition, telle qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Obtient ou définit l’alignement horizontal du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
IsAccessKeyScope

Obtient ou définit une valeur qui indique si un élément définit sa propre étendue de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
IsDoubleTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement DoubleTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si l’utilisateur peut interagir avec le contrôle.

(Hérité de Control)
IsFocusEngaged

Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
IsFocusEngagementEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut être contraint au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
IsHitTestVisible

Obtient ou définit si la zone contenue de cette UIElement peut retourner des valeurs vraies pour les tests de positionnement.

(Hérité de UIElement)
IsHoldingEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement Holding peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsLoaded

Obtient une valeur qui indique si l’élément a été ajouté à l’arborescence d’éléments et est prêt pour l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
IsNavigationStackEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si la navigation est enregistrée dans le ForwardStack de Frameou BackStack.

IsNavigationStackEnabledProperty

Identifie la propriété de dépendance IsNavigationStackEnabled.

IsRightTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement RightTapped peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTabStop

Obtient ou définit une valeur qui indique si un contrôle est inclus dans la navigation par onglets.

(Hérité de UIElement)
IsTapEnabled

Obtient ou définit une valeur qui détermine si l’événement taché peut provenir de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Obtient ou définit si l’élargissement automatique du texte, pour refléter le paramètre de taille de texte système, est activé.

(Hérité de Control)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle info-bulle affiche la combinaison de touches pour son accélérateur de clavier associé.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique le contrôle info-bulle qui affiche la combinaison de touches d’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
KeyboardAccelerators

Obtient la collection de combinaisons de touches qui appellent une action à l’aide du clavier.

Les accélérateurs sont généralement affectés aux boutons ou aux éléments de menu.

Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu
Exemple de menu montrant les raccourcis clavier pour différents éléments de menu

(Hérité de UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique à quel point l’extrémité gauche ou droite de l’info-bulle est placée par rapport à l’élément UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipPlacementMode

Obtient ou définit une valeur qui indique où la clé d’accès est placée par rapport à la limite de l’UIElement.

(Hérité de UIElement)
KeyTipTarget

Obtient ou définit une valeur qui indique l’élément ciblé par l’info-bulle de clé d’accès.

(Hérité de UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Obtient ou définit une valeur qui indique jusqu’à quel point la pointe de clé est placée par rapport à l’élément d’interface utilisateur.

(Hérité de UIElement)
Language

Obtient ou définit les informations de langage de localisation/globalisation qui s’appliquent à un FrameworkElement, ainsi qu’à tous les éléments enfants de l'FrameworkElement actuel dans la représentation d’objet et dans l’interface utilisateur.

(Hérité de FrameworkElement)
Lights

Obtient la collection d’objets XamlLight attachés à cet élément.

(Hérité de UIElement)
ManipulationMode

Obtient ou définit la valeur ManipulationModes utilisée pour UIElement comportement et interaction avec les mouvements. La définition de cette valeur permet de gérer les événements de manipulation à partir de cet élément dans le code de l’application.

(Hérité de UIElement)
Margin

Obtient ou définit la marge externe d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MaxWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur maximale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinHeight

Obtient ou définit la contrainte de hauteur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
MinWidth

Obtient ou définit la contrainte de largeur minimale d’un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Name

Obtient ou définit le nom d’identification de l’objet. Lorsqu’un processeur XAML crée l’arborescence d’objets à partir du balisage XAML, le code d’exécution peut faire référence à l’objet déclaré PAR XAML par ce nom.

(Hérité de FrameworkElement)
Opacity

Obtient ou définit le degré d’opacité de l’objet.

(Hérité de UIElement)
OpacityTransition

Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Opacity.

(Hérité de UIElement)
Padding

Obtient ou définit le remplissage à l’intérieur d’un contrôle.

(Hérité de Control)
Parent

Obtient l’objet parent de cette FrameworkElement dans l’arborescence d’objets.

(Hérité de FrameworkElement)
PointerCaptures

Obtient l’ensemble de tous les pointeurs capturés, représentés en tant que valeurs pointeur.

(Hérité de UIElement)
Projection

Obtient ou définit la projection de perspective (effet 3D) à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
ProtectedCursor

Obtient ou définit le curseur qui s’affiche lorsque le pointeur se trouve sur cet élément. La valeur par défaut est Null, ce qui indique qu’aucune modification n’est apportée au curseur.

(Hérité de UIElement)
RasterizationScale

Obtient une valeur qui représente le nombre de pixels bruts (physiques) pour chaque pixel d’affichage.

(Hérité de UIElement)
RenderSize

Obtient la taille de rendu finale d’un UIElement. L’utilisation n’est pas recommandée, voir Remarques.

(Hérité de UIElement)
RenderTransform

Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtient ou définit le point d’origine de toute transformation de rendu possible déclarée par RenderTransform, par rapport aux limites du UIElement.

(Hérité de UIElement)
RequestedTheme

Obtient ou définit le thème d’interface utilisateur utilisé par l'UIElement (et ses éléments enfants) pour la détermination des ressources. Le thème de l’interface utilisateur que vous spécifiez avec RequestedTheme peut remplacer le DemandéThemeau niveau de l’application.

(Hérité de FrameworkElement)
RequiresPointer

Obtient ou définit si un élément d’interface utilisateur prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée non pointeurs tels qu’un clavier ou un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
Resources

Obtient le dictionnaire de ressources défini localement. En XAML, vous pouvez établir des éléments de ressource en tant qu’éléments d’objet enfant d’un élément de propriété frameworkElement.Resources, via la syntaxe de collection implicite XAML.

(Hérité de FrameworkElement)
Rotation

Obtient ou définit l’angle de rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés. Fait pivoter par rapport aux RotationAxis et au CentrePoint. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
RotationAxis

Obtient ou définit l’axe pour faire pivoter l’élément autour.

(Hérité de UIElement)
RotationTransition

Obtient ou définit la ScalarTransition qui anime les modifications apportées à la propriété Rotation.

(Hérité de UIElement)
Scale

Obtient ou définit l’échelle de l’élément. Met à l’échelle par rapport au CenterPoint de l’élément. Affecte la position de rendu de l’élément.

(Hérité de UIElement)
ScaleTransition

Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Scale.

(Hérité de UIElement)
Shadow

Obtient ou définit le cast de l’effet d’ombre par l’élément.

(Hérité de UIElement)
SourcePageType

Obtient ou définit une référence de type du contenu actuel, ou le contenu auquel accéder.

SourcePageTypeProperty

Identifie la propriété de dépendance sourcePageType .

Style

Obtient ou définit une instance style qui est appliqué à cet objet pendant la disposition et le rendu.

(Hérité de FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et TabIndex fonctionnent pour ce contrôle.

(Hérité de UIElement)
TabIndex

Obtient ou définit une valeur qui détermine l’ordre dans lequel les éléments reçoivent le focus lorsque l’utilisateur navigue dans les contrôles à l’aide de la touche tabulation .

(Hérité de UIElement)
TabNavigation

Obtient ou définit une valeur qui modifie la façon dont tabulation et UIElement.TabIndex fonctionnent pour ce contrôle.

Note

Pour Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) et versions ultérieures, la propriété TabFocusNavigation est disponible sur la classe de base UIElement pour inclure des objets dans la séquence d’onglets qui n’utilisent pas de ControlTemplate.

(Hérité de Control)
Tag

Obtient ou définit une valeur d’objet arbitraire qui peut être utilisée pour stocker des informations personnalisées sur cet objet.

(Hérité de FrameworkElement)
Template

Obtient ou définit un modèle de contrôle. Le modèle de contrôle définit l’apparence visuelle d’un contrôle dans l’interface utilisateur et est défini dans le balisage XAML.

(Hérité de Control)
Transform3D

Obtient ou définit l’effet de transformation 3D à appliquer lors du rendu de cet élément.

(Hérité de UIElement)
TransformMatrix

Obtient ou définit la matrice de transformation à appliquer à l’élément.

(Hérité de UIElement)
Transitions

Obtient ou définit la collection d’éléments de style de Transition qui s’appliquent à un UIElement.

(Hérité de UIElement)
Translation

Obtient ou définit la position de rendu x, y et z de l’élément.

(Hérité de UIElement)
TranslationTransition

Obtient ou définit vector3Transition qui anime les modifications apportées à la propriété Translation.

(Hérité de UIElement)
Triggers

Obtient la collection de déclencheurs pour les animations définies pour un FrameworkElement. Non couramment utilisé. Voir les remarques.

(Hérité de FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser le comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.

(Hérité de UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Obtient ou définit une valeur qui indique si le contrôle utilise des visuels de focus dessinés par le système ou les visuels de focus définis dans le modèle de contrôle.

(Hérité de UIElement)
VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d’alignement vertical appliquées à un FrameworkElement lorsqu’elle est composée dans un objet parent tel qu’un panneau ou un contrôle d’éléments.

(Hérité de FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Obtient ou définit l’alignement vertical du contenu du contrôle.

(Hérité de Control)
Visibility

Obtient ou définit la visibilité d’un UIElement. Une UIElement qui n’est pas visible n’est pas rendue et ne communique pas sa taille souhaitée à la disposition.

(Hérité de UIElement)
Width

Obtient ou définit la largeur d’unFrameworkElement .

(Hérité de FrameworkElement)
XamlRoot

Obtient ou définit la XamlRoot dans laquelle cet élément est en cours d’affichage.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDown

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le bas.

(Hérité de UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Obtient ou définit une valeur qui active ou désactive la navigation à l’aide des flèches directionnelles du clavier.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeft

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur gauche sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation gauche.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRight

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie à droite sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation droite.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUp

Obtient ou définit l’objet qui obtient le focus lorsqu’un utilisateur appuie sur le pavé directionnel (D-pad) d’un contrôleur de jeu.

(Hérité de UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Obtient ou définit une valeur qui spécifie la stratégie utilisée pour déterminer l’élément cible d’une navigation vers le haut.

(Hérité de UIElement)

Méthodes

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Ajoute un gestionnaire d’événements routés pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez handledEventsToo en tant que true pour que le gestionnaire fourni soit appelé même si l’événement est géré ailleurs.

(Hérité de UIElement)
ApplyTemplate()

Charge le modèle de contrôle approprié afin que ses parties puissent être référencées.

(Hérité de Control)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les objets parents qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs éléments enfants doivent appeler cette méthode à partir de leurs implémentations de remplacement de disposition pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Organiser » de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Arrange ».

(Hérité de FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annule le traitement continu de manipulation directe (panoramique/zoom défini par le système) sur n’importe quel parent ScrollViewer qui contient le UIElement actuel.

(Hérité de UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Définit la capture de pointeur vers une UIElement. Une fois capturé, seul l’élément qui a été capturé déclenche des événements liés au pointeur.

(Hérité de UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
FindName(String)

Récupère un objet qui a le nom d’identificateur spécifié.

(Hérité de FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Permet à un UIElement sous-classe d’exposer des éléments enfants qui aident à résoudre le ciblage tactile.

(Hérité de UIElement)
Focus(FocusState)

Tente de définir le focus sur cet élément.

(Hérité de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retourne la BindingExpression qui représente la liaison sur la propriété spécifiée.

(Hérité de FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Active un UIElement sous-classe pour exposer les éléments enfants qui participent au focus Tab.

(Hérité de UIElement)
GetNavigationState()

Sérialise l’historique de navigation frame dans une chaîne.

GetTemplateChild(String)

Récupère l’élément nommé dans l’arborescence visuelle ControlTemplate instanciée.

(Hérité de Control)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’une DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetVisualInternal()

Récupère le Visual sur lequel l’élément est résolu.

(Hérité de UIElement)
GoBack()

Accède à l’élément le plus récent de l’historique de navigation arrière, si une Frame gère son propre historique de navigation.

GoBack(NavigationTransitionInfo)

Accède à l’élément le plus récent de l’historique de navigation arrière, si une Frame gère son propre historique de navigation et spécifie la transition animée à utiliser.

GoForward()

Accède à l’élément le plus récent de l’historique de navigation vers l’avant, si une Frame gère son propre historique de navigation.

GoToElementStateCore(String, Boolean)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, active la construction par état d’une arborescence visuelle pour un modèle de contrôle dans le code, au lieu de charger le code XAML pour tous les états au démarrage du contrôle.

(Hérité de FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Invalide l’état d’organisation (disposition) d’un UIElement. Après l’invalidation, l'UIElement aura sa disposition mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone.

(Hérité de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalide l’état de mesure (disposition) d’un UIElement.

(Hérité de UIElement)
InvalidateViewport()

Invalide l’état de la fenêtre d’affichage d’un UIElement utilisé pour calculer la fenêtre d’affichage effective.

(Hérité de FrameworkElement)
Measure(Size)

Met à jour le desiredSize d’unUIElement . En règle générale, les objets qui implémentent une disposition personnalisée pour leurs enfants de disposition appellent cette méthode à partir de leur propre MeasureOverride implémentations pour former une mise à jour de disposition récursive.

(Hérité de UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fournit le comportement de la passe « Mesure » du cycle de disposition. Les classes peuvent remplacer cette méthode pour définir leur propre comportement de passe « Measure ».

(Hérité de FrameworkElement)
Navigate(TypeName, Object, NavigationTransitionInfo)

Provoque le chargement du contenu Frame représenté par le type de donnéesPage spécifié, en passant également un paramètre à interpréter par la cible de la navigation et une valeur indiquant la transition animée à utiliser.

Navigate(TypeName, Object)

Provoque le chargement du contenu Frame représenté par l'page spécifié, en passant également un paramètre à interpréter par la cible de la navigation.

Navigate(TypeName)

Provoque le chargement du contenu du frame par lepage spécifié.

NavigateToType(TypeName, Object, FrameNavigationOptions)

Provoque le chargement du contenu Frame représenté par l'page spécifié, en passant également un paramètre à interpréter par la cible de la navigation.

OnApplyTemplate()

Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes (par exemple, une passe de disposition de reconstruction) appellent ApplyTemplate. En termes les plus simples, cela signifie que la méthode est appelée juste avant qu’un élément d’interface utilisateur ne s’affiche dans votre application. Remplacez cette méthode pour influencer la logique post-modèle par défaut d’une classe.

(Hérité de FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Appelé avant l’événement BringIntoViewRequested se produit.

(Hérité de UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement CharacterReceived se produit.

(Hérité de Control)
OnContentChanged(Object, Object)

Appelée lorsque la valeur de la propriété Content change.

(Hérité de ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplate change.

(Hérité de ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Appelé lorsque la valeur de la propriété ContentTemplateSelector change.

(Hérité de ContentControl)
OnCreateAutomationPeer()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, retourne des implémentations spécifiques à la classe AutomationPeer pour l’infrastructure Microsoft UI Automation.

(Hérité de UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Remplacez cette méthode pour implémenter le comportement de la disposition et de la logique lorsque des éléments sont supprimés d’un contenu spécifique à une classe ou d’une propriété enfant.

(Hérité de UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement DoubleTapped se produit.

(Hérité de Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement DragEnter se produit.

(Hérité de Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement DragLeave se produit.

(Hérité de Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement DragOver se produit.

(Hérité de Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Appelé avant l’événement Drop se produit.

(Hérité de Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement GotFocus se produit.

(Hérité de Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement Holding se produise.

(Hérité de Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Appelé lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est traité dans votre application. Remplacez cette méthode pour gérer la façon dont votre application répond lorsqu’un accélérateur clavier est appelé.

(Hérité de UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement KeyDown se produit.

(Hérité de Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement KeyUp se produit.

(Hérité de Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement LostFocus se produit.

(Hérité de Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationCompleted se produit.

(Hérité de Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationDelta se produit.

(Hérité de Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationInertiaStarting se produit.

(Hérité de Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationStarted se produit.

(Hérité de Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement ManipulationStarting se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerCanceled se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerCaptureLost se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerEntered se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerExited se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerMoved se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerPressed se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerReleased se produit.

(Hérité de Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PointerWheelChanged se produit.

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PreviewKeyDown se produit.

(Hérité de Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement PreviewKeyUp se produit.

(Hérité de Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Appelé juste avant qu’un raccourci clavier (ou accélérateur) ne soit traité dans votre application. Appelé chaque fois que le code de l’application ou les processus internes appellent ProcessKeyboardAccelerators. Remplacez cette méthode pour influencer la gestion par défaut de l’accélérateur.

(Hérité de UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Appelé avant l’événement RightTapped se produit.

(Hérité de Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Appelé avant que l’événement taché se produise.

(Hérité de Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Libère les captures de pointeurs pour la capture d’un pointeur spécifique par cette UIElement.

(Hérité de UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Libère toutes les captures de pointeur détenues par cet élément.

(Hérité de UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Libère le contrôle des contraintes de focus qui prennent en charge les interactions du contrôleur de jeu (où IsFocusEngaged est vrai).

(Hérité de Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Supprime le gestionnaire d’événements routé spécifié de ce UIElement. En règle générale, le gestionnaire en question a été ajouté par AddHandler.

(Hérité de UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Attache une liaison à un FrameworkElement, à l’aide de l’objet de liaison fourni.

(Hérité de FrameworkElement)
SetNavigationState(String, Boolean)

Lit et restaure l’historique de navigation d’un Frame à partir d’une chaîne de sérialisation fournie.

SetNavigationState(String)

Lit et restaure l’historique de navigation d’un Frame à partir d’une chaîne de sérialisation fournie.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Commence l’animation spécifiée sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView()

Lance une demande adressée à l’infrastructure XAML pour que l’élément soit visible dans toutes les régions défilantes qu’il contient.

(Hérité de UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Lance une demande à l’infrastructure XAML pour afficher l’élément à l’aide des options spécifiées.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Affiche instances de page, prend en charge la navigation vers de nouvelles pages et conserve un historique de navigation pour prendre en charge la navigation vers l’avant et l’arrière.

(Hérité de UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Lance une opération de glisser-déplacer.

Important

Non pris en charge si un utilisateur exécute l’application en mode avec élévation de privilèges, en tant qu’administrateur.

(Hérité de UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arrête l’animation spécifiée sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Retourne un objet de transformation qui peut être utilisé pour transformer les coordonnées de l'UIElement à l’objet spécifié.

(Hérité de UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tente d’appeler un raccourci clavier (ou accélérateur) en recherchant l’arborescence visuelle entière de l’uiElement pour le raccourci.

(Hérité de UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)
UpdateLayout()

Garantit que toutes les positions des objets enfants d’un UIElement sont correctement mises à jour pour la disposition.

(Hérité de UIElement)

Événements

AccessKeyDisplayDismissed

Se produit lorsque les clés d’accès ne doivent plus être affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Se produit lorsque l’utilisateur demande que les clés d’accès soient affichées.

(Hérité de UIElement)
AccessKeyInvoked

Se produit lorsqu’un utilisateur termine une séquence de clés d’accès.

(Hérité de UIElement)
ActualThemeChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété ActualTheme a changé.

(Hérité de FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Se produit lorsque StartBringIntoView est appelé sur cet élément ou l’un de ses descendants.

(Hérité de UIElement)
CharacterReceived

Se produit lorsqu’un caractère composé unique est reçu par la file d’attente d’entrée.

(Hérité de UIElement)
ContextCanceled

Se produit lorsqu’un mouvement d’entrée de contexte se poursuit dans un mouvement de manipulation, pour avertir l’élément que le menu volant de contexte ne doit pas être ouvert.

(Hérité de UIElement)
ContextRequested

Se produit lorsque l’utilisateur a effectué un mouvement d’entrée de contexte, tel qu’un clic droit.

(Hérité de UIElement)
DataContextChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété FrameworkElement.DataContext change.

(Hérité de FrameworkElement)
DoubleTapped

Se produit lorsqu’une interaction DoubleTap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
DragEnter

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible.

(Hérité de UIElement)
DragLeave

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine.

(Hérité de UIElement)
DragOver

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement potentielle.

(Hérité de UIElement)
DragStarting

Se produit lorsqu’une opération de glissement est lancée.

(Hérité de UIElement)
Drop

Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de suppression sous-jacent avec cet élément comme cible de suppression.

(Hérité de UIElement)
DropCompleted

Se produit lorsqu’une opération de glisser-déplacer avec cet élément est terminée.

(Hérité de UIElement)
EffectiveViewportChanged

Se produit lorsque le FrameworkElement's fenêtre d’affichage effective modifications.

(Hérité de FrameworkElement)
FocusDisengaged

Se produit lorsque le focus est libéré du contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton B/Précédent sur un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
FocusEngaged

Se produit lorsque le focus est limité au contrôle lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton A/Select sur un contrôleur de jeu.

(Hérité de Control)
GettingFocus

Se produit avant qu’un élément UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation.

(Hérité de UIElement)
GotFocus

Se produit lorsqu’un UIElement reçoit le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération.

(Hérité de UIElement)
Holding

Se produit lorsqu’une interaction hold non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
IsEnabledChanged

Se produit lorsque la propriété IsEnabled change.

(Hérité de Control)
KeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
KeyUp

Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
LayoutUpdated

Se produit lorsque la disposition de l’arborescence visuelle change, en raison de la modification de la valeur des propriétés pertinentes pour la disposition ou d’une autre action qui actualise la disposition.

(Hérité de FrameworkElement)
Loaded

Se produit lorsqu’un FrameworkElement a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets et est prêt à l’interaction.

(Hérité de FrameworkElement)
Loading

Se produit lorsqu’un FrameworkElement commence à être chargé.

(Hérité de FrameworkElement)
LosingFocus

Se produit avant une UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon synchrone pour vous assurer que le focus n’est pas déplacé pendant que l’événement est en cours de propagation.

(Hérité de UIElement)
LostFocus

Se produit lorsqu’un élément UIElement perd le focus. Cet événement est déclenché de façon asynchrone, ce qui permet au focus de se déplacer à nouveau avant la fin de l’opération.

(Hérité de UIElement)
ManipulationCompleted

Se produit lorsqu’une manipulation sur l'UIElement est terminée.

(Hérité de UIElement)
ManipulationDelta

Se produit lorsque l’appareil d’entrée change de position pendant une manipulation.

(Hérité de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Se produit lorsque l’appareil d’entrée perd le contact avec l’objet UIElement lors d’une manipulation et de l’inertie commence.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarted

Se produit lorsqu’un appareil d’entrée commence une manipulation sur le UIElement.

(Hérité de UIElement)
ManipulationStarting

Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé pour la première fois.

(Hérité de UIElement)
Navigated

Se produit lorsque le contenu qui est accessible a été trouvé et est disponible à partir de la propriété Content, même s’il n’a peut-être pas terminé le chargement.

Navigating

Se produit lorsqu’une nouvelle navigation est demandée.

NavigationFailed

Se produit lorsqu’une erreur est déclenchée lors de la navigation vers le contenu demandé.

NavigationStopped

Se produit lorsqu’une nouvelle navigation est demandée pendant qu’une navigation actuelle est en cours.

NoFocusCandidateFound

Se produit lorsqu’un utilisateur tente de déplacer le focus (via des flèches tabulation ou directionnelles), mais que le focus ne se déplace pas, car aucun candidat au focus n’est trouvé dans la direction du mouvement.

(Hérité de UIElement)
PointerCanceled

Se produit lorsqu’un pointeur qui a rendu le contact perd anormalement le contact.

(Hérité de UIElement)
PointerCaptureLost

Se produit lorsque la capture de pointeur précédemment détenue par cet élément se déplace vers un autre élément ou ailleurs.

(Hérité de UIElement)
PointerEntered

Se produit lorsqu’un pointeur entre dans la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerExited

Se produit lorsqu’un pointeur quitte la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerMoved

Se produit lorsqu’un pointeur se déplace pendant que le pointeur reste dans la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerPressed

Se produit lorsque l’appareil pointeur lance une action Appuyez sur dans cet élément.

(Hérité de UIElement)
PointerReleased

Se produit lorsque l’appareil pointeur qui a précédemment lancé une action Press est libéré, tandis qu’au sein de cet élément. Notez que la fin d’une action Press n’est pas garantie de déclencher un événement de PointerReleased ; d’autres événements peuvent se déclencher à la place. Pour plus d’informations, consultez Remarques.

(Hérité de UIElement)
PointerWheelChanged

Se produit lorsque la valeur delta d’une roue de pointeur change.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyDown

Se produit lorsqu’une touche clavier est enfoncée pendant que le UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
PreviewKeyUp

Se produit lorsqu’une touche clavier est libérée pendant que le UIElement a le focus.

(Hérité de UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Se produit lorsqu’un raccourci clavier (ou accélérateur) est enfoncé.

(Hérité de UIElement)
RightTapped

Se produit lorsqu’un stimulus d’entrée de la touche droite se produit pendant que le pointeur se trouve sur l’élément.

(Hérité de UIElement)
SizeChanged

Se produit lorsque la propriété ActualHeight ou ActualWidth ActualWidth change de valeur sur un FrameworkElement.

(Hérité de FrameworkElement)
Tapped

Se produit lorsqu’une interaction tap non gérée se produit sur la zone de test de positionnement de cet élément.

(Hérité de UIElement)
Unloaded

Se produit lorsque cet objet n’est plus connecté à l’arborescence d’objets principale.

(Hérité de FrameworkElement)

S’applique à

Voir aussi