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FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si les animations de transition sont toujours utilisées, que la navigation soit tactile, basée sur les boutons ou par programmation.

public:
 property bool UseTouchAnimationsForAllNavigation { bool get(); void set(bool value); };
bool UseTouchAnimationsForAllNavigation();

void UseTouchAnimationsForAllNavigation(bool value);
public bool UseTouchAnimationsForAllNavigation { get; set; }
var boolean = flipView.useTouchAnimationsForAllNavigation;
flipView.useTouchAnimationsForAllNavigation = boolean;
Public Property UseTouchAnimationsForAllNavigation As Boolean
<FlipView UseTouchAnimationsForAllNavigation="bool" />

Valeur de propriété

Boolean

bool

true si les animations de transition sont toujours utilisées ; false si les animations de transition sont utilisées uniquement pour la navigation tactile. La valeur par défaut est true.

Remarques

Le contrôle FlipView XAML prend en charge trois modes de navigation ; basé sur les touches, les boutons et la programmation. Lorsqu’un utilisateur navigue par contact tactile, les éléments FlipView défilent en douceur dans l’affichage. Lorsque vous définissez cette propriété sur true, la même animation de navigation se produit, que la navigation soit basée sur le tactile, sur les boutons et par programmation. Si UseTouchAnimationsForAllNavigation a la valeur false et que l’utilisateur navigue à l’aide de la souris, du clavier ou par programmation, l’animation ne se produit pas et les éléments apparaissent simplement dans l’affichage.

Windows 8 Dans Windows 8, l’animation de navigation FlipView se produit uniquement lorsque l’utilisateur navigue par contact tactile. Si vous recompilez une application créée pour Windows 8 pour Windows 8.1 et que vous devez conserver le comportement Windows 8, définissez cette propriété sur false. Par exemple, si vous case activée la valeur de la propriété HorizontalOffset du ScrollViewer interne de FlipView pendant que la sélection change, la valeur n’est pas fixe tant que l’animation n’est pas terminée. Si votre application a une dépendance sur cette valeur, vous pouvez définir cette propriété sur false.

S’applique à