Partager via


ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe

Définition

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Héritage
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Attributs

Exemples

Interactions tactiles - Événements de manipulation, exemple d’entrée de base, exemple d’entrée à faible latence

Remarques

Notes

Cette classe n’est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d’informations, consultez Threading and Marshaling (C++/CX) et Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Propriétés

Cumulative

Obtient des valeurs qui indiquent les deltas de transformation accumulés (traduction, rotation, échelle) pour une manipulation avant le début de l’inertie.

Delta

Obtient des valeurs qui indiquent les modifications apportées aux deltas de transformation (traduction, rotation, échelle) d’une manipulation depuis le dernier événement de manipulation.

PointerDeviceType

Obtient le type d’appareil de la source d’entrée.

Position

Obtient l’emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation.

Velocities

Obtient des valeurs qui indiquent les vitesses des deltas de transformation (traduction, rotation, échelle) pour une manipulation lors de l’événement ManipulationInertiaStarting .

S’applique à