ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Définition
Important
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Contient des données d’événement pour l’événement GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Héritage
- Attributs
Exemples
Interactions tactiles - Événements de manipulation, exemple d’entrée de base, exemple d’entrée à faible latence
Remarques
Notes
Cette classe n’est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d’informations, consultez Threading and Marshaling (C++/CX) et Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Propriétés
Cumulative |
Obtient des valeurs qui indiquent les deltas de transformation accumulés (traduction, rotation, échelle) pour une manipulation avant le début de l’inertie. |
Delta |
Obtient des valeurs qui indiquent les modifications apportées aux deltas de transformation (traduction, rotation, échelle) d’une manipulation depuis le dernier événement de manipulation. |
PointerDeviceType |
Obtient le type d’appareil de la source d’entrée. |
Position |
Obtient l’emplacement du pointeur associé à la manipulation du dernier événement de manipulation. |
Velocities |
Obtient des valeurs qui indiquent les vitesses des deltas de transformation (traduction, rotation, échelle) pour une manipulation lors de l’événement ManipulationInertiaStarting . |