CrossSlideThresholds Structure
Définition
Important
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Contient les seuils de distance pour une interaction CrossSliding .
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- Héritage
-
CrossSlideThresholds
- Attributs
Remarques
Un ralentisseur est une région de glissement croisé dans laquelle l’utilisateur subit un léger glissement (ou frottement) lors d’un mouvement de balayage ou de diapositive.
Champs
RearrangeStart |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de réorganisation. |
SelectionStart |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de sélection. |
SpeedBumpEnd |
Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’à la fin du ralentisseur. |
SpeedBumpStart |
Distance, en pixels indépendants de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’au démarrage du ralentisseur. |