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CrossSlideThresholds Structure

Définition

Contient les seuils de distance pour une interaction CrossSliding .

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
Héritage
CrossSlideThresholds
Attributs

Remarques

Un ralentisseur est une région de glissement croisé dans laquelle l’utilisateur subit un léger glissement (ou frottement) lors d’un mouvement de balayage ou de diapositive.

Champs

RearrangeStart

Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de réorganisation.

SelectionStart

Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), entre le point de contact initial et le lancement de l’action de sélection.

SpeedBumpEnd

Distance, en pixel indépendant de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’à la fin du ralentisseur.

SpeedBumpStart

Distance, en pixels indépendants de l’appareil (DIP), du point de contact initial jusqu’au démarrage du ralentisseur.

S’applique à