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SceneLightingEffectReflectanceModel Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient la façon dont la réflexion d’un Objet SceneLightingEffect est modélisée.

public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
Héritage
SceneLightingEffectReflectanceModel
Attributs

Champs

Nom Valeur Description
BlinnPhong 0

Le modèle BlinnPhong est utilisé.

PhysicallyBasedBlinnPhong 1

Le modèle PhysicallyBasedBlinnPhong est utilisé.

S’applique à