SceneLightingEffectReflectanceModel Énumération
Définition
Important
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Définit des constantes qui spécifient la façon dont la réflexion d’un Objet SceneLightingEffect est modélisée.
public enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneLightingEffectReflectanceModel
var value = Microsoft.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.blinnPhong
Public Enum SceneLightingEffectReflectanceModel
- Héritage
-
SceneLightingEffectReflectanceModel
- Attributs
Champs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
BlinnPhong | 0 | Le modèle BlinnPhong est utilisé. |
PhysicallyBasedBlinnPhong | 1 | Le modèle PhysicallyBasedBlinnPhong est utilisé. |