CompositionProjectedShadowCasterCollection Classe
Définition
Important
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Représente une collection d’objets CompositionProjectedShadowCaster.
public ref class CompositionProjectedShadowCasterCollection sealed : CompositionObject, IIterable<CompositionProjectedShadowCaster ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionProjectedShadowCasterCollection final : CompositionObject, IIterable<CompositionProjectedShadowCaster>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionProjectedShadowCasterCollection final : CompositionObject, IIterable<CompositionProjectedShadowCaster>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionProjectedShadowCasterCollection : CompositionObject, IEnumerable<CompositionProjectedShadowCaster>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionProjectedShadowCasterCollection : CompositionObject, IEnumerable<CompositionProjectedShadowCaster>
Public NotInheritable Class CompositionProjectedShadowCasterCollection
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of CompositionProjectedShadowCaster)
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Count |
Obtient la taille (nombre) de la collection. |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
MaxRespectedCasters |
Obtient le nombre maximal de roulettes d’ombres qui seront respectées. |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Méthodes
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
First() |
Retourne un itérateur pour les éléments de la collection. |
InsertAbove(CompositionProjectedShadowCaster, CompositionProjectedShadowCaster) |
Ajoute un Objet CompositionProjectedShadowCaster à la collection au-dessus de l’élément spécifié. |
InsertAtBottom(CompositionProjectedShadowCaster) |
Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster au bas de la collection. |
InsertAtTop(CompositionProjectedShadowCaster) |
Ajoute un Objet CompositionProjectedShadowCaster en haut de la collection. |
InsertBelow(CompositionProjectedShadowCaster, CompositionProjectedShadowCaster) |
Ajoute un CompositionProjectedShadowCaster à la collection sous l’élément spécifié. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
Remove(CompositionProjectedShadowCaster) |
Supprime la compositionProjectedShadowCaster spécifiée de la collection. |
RemoveAll() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |