BounceVector3NaturalMotionAnimation Classe
Définition
Important
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Animation basée sur la physique des rebonds qui cible toute propriété basée sur Vector3.
public ref class BounceVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
- Héritage
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation BounceVector3NaturalMotionAnimation
- Attributs
Propriétés
Acceleration |
Obtient ou définit la vitesse à laquelle la vitesse augmente. |
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DelayBehavior |
Comportement de délai de NaturalMotionAnimation. (Hérité de NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
Délai avant le démarrage de l’animation après l’appel de CompositionObject.StartAnimation . (Hérité de NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
FinalValue |
Obtient ou définit une valeur qui indique où se termine l’animation. (Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
InitialValue |
Obtient ou définit une valeur qui indique où l’animation commence. (Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
Obtient les valeurs initiales de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
Obtient ou définit la vitesse par laquelle l’animation commence. (Hérité de Vector3NaturalMotionAnimation) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Restitution |
Obtient ou définit la quantité de rebonds d’un objet après une collision. |
StopBehavior |
Spécifie comment définir la valeur de la propriété lorsque StopAnimation est appelé. (Hérité de NaturalMotionAnimation) |
Target |
Cible de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Méthodes
ClearAllParameters() |
Efface tous les paramètres de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Efface un paramètre de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Définit un paramètre de valeur de couleur à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Définit un objet qui implémente IAnimationObject en tant que paramètre de référence dans une expressionAnimation. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Définit un paramètre de valeur Matrix4x4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Définit une valeur Quaternion à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Définit un paramètre de valeur scalaire à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Définit un paramètre de valeur Vector2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Définit un paramètre de valeur Vector3 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Définit un paramètre de valeur Vector4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |