AmbientLight Classe
Définition
Important
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Lumière qui éclaire tous les visuels ciblés de la même façon.
public ref class AmbientLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AmbientLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class AmbientLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class AmbientLight
Inherits CompositionLight
- Héritage
- Attributs
Exemples
_ambientLight = _compositor.CreateAmbientLight();
_ambientLight.Color = Colors.Yellow;
_ambientLight.Targets.Add(root);
Remarques
AmbientLight est l’un des quatre types de lumière dérivés de CompositionLight.
Léger | Description |
---|---|
AmbientLight | Source de lumière qui émet une lumière non directionnelle qui semble avoir été réfléchie par tous les éléments de la scène. |
DistantLight | Source de lumière distante infiniment grande qui émet de la lumière dans une seule direction. |
PointLight | Source de lumière ponctuelle qui émet de la lumière dans toutes les directions. |
Projecteur | Source de lumière qui émet des cônes de lumière intérieurs et externes. |
Notes
Un visuel ne peut pas être ciblé par plus de deux lumières non ambiantes (PointLight, SpotLight ou DistantLight).
Propriétés
Color |
Couleur de la lumière. Animatable. |
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
Obtient une collection de visuels qui ne sont pas ciblés par la lumière. (Hérité de CompositionLight) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
Intensity |
Obtient ou définit l’intensité de la lumière. |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si la lumière de composition est activée. (Hérité de CompositionLight) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Targets |
Collection de visuels ciblés par la lumière. (Hérité de CompositionLight) |
Méthodes
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |