en-tête winrt-microsoft.ui.interop.h
Cet en-tête est nommé Microsoft.UI.Interop.h
et se trouve dans le dossier du \include\winrt
SDK d'application Windows.
C#. Pour les développeurs d’applications de bureau C#, les fonctions d’interopérabilité de cet en-tête sont encapsulées par les méthodes de la classe Microsoft.UI.Win32Interop .
Cet en-tête est utilisé par l’API d’interopérabilité de l’interface utilisateur.
Winrt-microsoft.ui.interop.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Fonctions
ui::interop::GetDisplayIdFromMonitor Obtient ce DisplayId qui correspond à l’objet hmonitor spécifié, si le HMONITOR fourni est valide. |
ui::interop::GetIconFromIconId Obtient le handle d’icône qui correspond à l’iconId spécifié, si l’iconId fourni est valide et que le système a un HICON qui représente l’icône. |
ui::interop::GetIconIdFromIcon Obtient ce IconId qui correspond au hicon spécifié, si le HICON fourni est valide. |
ui::interop::GetMonitorFromDisplayId Obtient le handle d’écran d’affichage qui correspond à l’displayId spécifié, si l’displayId fourni est valide et que le système a un HMONITOR qui représente le moniteur d’affichage. |
ui::interop::GetWindowFromWindowId Obtient le handle de fenêtre qui correspond à l’id de fenêtre spécifié, si l’id de fenêtre fourni est valide et que le système a un HWND qui représente la fenêtre. |
ui::interop::GetWindowIdFromWindow Obtient ce WindowId qui correspond au hwnd spécifié, si le HWND fourni est valide. |