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IDWritePaintReader ::MoveToNextSibling, méthode (dwrite_3.h)

Définit la position actuelle dans l’arborescence visuelle sur le frère suivant de l’élément paint actuel et retourne les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné via le paramètre de sortie paintElement.

Syntaxe

HRESULT MoveToNextSibling(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

Paramètres

paintElement

Type : _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *

Reçoit les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné.

structSize

Type : UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

Taille de la structure DWRITE_PAINT_ELEMENT, en octets.

Valeur de retour

Un code d’erreur HRESULT standard. La valeur de retour est E_INVALIDARG si l’élément de peinture actuel n’a pas de frère suivant.

Remarques

Vous pouvez déterminer (un par défaut à partir de son type de peinture et de ses propriétés) si un élément de peinture a des enfants, et combien de fois. Pour plus d’informations, consultez DWRITE_PAINT_ELEMENT.

Spécifications

Besoin Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809 (avec windows App SDK 1.2 ou version ultérieure)
En-tête dwrite_3.h