IDWritePaintReader ::MoveToNextSibling, méthode (dwrite_3.h)
Définit la position actuelle dans l’arborescence visuelle sur le frère suivant de l’élément paint actuel et retourne les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné via le paramètre de sortie paintElement.
Syntaxe
HRESULT MoveToNextSibling(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Paramètres
paintElement
Type : _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Reçoit les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné.
structSize
Type : UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Taille de la structure DWRITE_PAINT_ELEMENT, en octets.
Valeur de retour
Un code d’erreur HRESULT standard. La valeur de retour est E_INVALIDARG si l’élément de peinture actuel n’a pas de frère suivant.
Remarques
Vous pouvez déterminer (un par défaut à partir de son type de peinture et de ses propriétés) si un élément de peinture a des enfants, et combien de fois. Pour plus d’informations, consultez DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Spécifications
Besoin | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10, version 1809 (avec windows App SDK 1.2 ou version ultérieure) |
En-tête | dwrite_3.h |