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IDWritePaintReader ::MoveToFirstChild, méthode (dwrite_3.h)

Définit la position actuelle dans l’arborescence visuelle sur le premier enfant de l’élément paint actuel et retourne les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné via le paramètre de sortie paintElement .

Syntaxe

HRESULT MoveToFirstChild(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

Paramètres

paintElement

Type : _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *

Reçoit les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné.

structSize

Type : UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

Taille de la structure DWRITE_PAINT_ELEMENT , en octets.

Valeur retournée

Code d’erreur HRESULT standard. La valeur de retour est E_INVALIDARG si l’élément paint actuel n’a pas d’enfants.

Remarques

Vous pouvez déterminer (a priori à partir de son type de peinture et de ses propriétés) si un élément de peinture a des enfants et combien. Pour plus d’informations, consultez DWRITE_PAINT_ELEMENT.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809 (avec SDK d'application Windows 1.2 ou version ultérieure)
En-tête dwrite_3.h