IDWritePaintReader ::MoveToFirstChild, méthode (dwrite_3.h)
Définit la position actuelle dans l’arborescence visuelle sur le premier enfant de l’élément paint actuel et retourne les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné via le paramètre de sortie paintElement .
Syntaxe
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Paramètres
paintElement
Type : _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
Reçoit les propriétés de l’élément nouvellement sélectionné.
structSize
Type : UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Taille de la structure DWRITE_PAINT_ELEMENT , en octets.
Valeur retournée
Code d’erreur HRESULT standard. La valeur de retour est E_INVALIDARG si l’élément paint actuel n’a pas d’enfants.
Remarques
Vous pouvez déterminer (a priori à partir de son type de peinture et de ses propriétés) si un élément de peinture a des enfants et combien. Pour plus d’informations, consultez DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 (avec SDK d'application Windows 1.2 ou version ultérieure) |
En-tête | dwrite_3.h |