élément literalInclude
Place une instruction include C ou IDL dans le code généré.
Utilisation
<literalInclude
Language = "language string"
Local = "Boolean"/>
Attributs
Attribut | Type | Obligatoire | Description |
---|---|---|---|
Langage |
chaîne de langue |
Non |
Type de fichier d’en-tête à inclure. |
Local |
Boolean |
Non |
Cet attribut est utilisé uniquement lorsque Language est défini sur « C ». |
Éléments enfants
Il n’y a pas d’éléments enfants.
Éléments parents
Élément | Description |
---|---|
Fichier |
Génère un fichier à partir du générateur de code. |
Notes
Les exemples suivants montrent le code généré à partir de différents éléments literalInclude .
Exemple 1 - Génération d’une instruction include C
XML d’entrée :
<literalInclude Language="C" Local="False">wsdapi.h</literalInclude>
Code de sortie :
#include <wsdapi.h>
Exemple 2 - Génération d’une instruction include C
XML d’entrée :
<literalInclude Language="C" Local="True">wsdapi.h</literalInclude>
Code de sortie :
#include "wsdapi.h"
Exemple 3 - Génération d’une instruction d’importation IDL
XML d’entrée :
<literalInclude Language="IDL">wsdclient.idl</literalInclude>
Code de sortie :
import wsdclient.idl;
Informations sur les éléments
Étiquette | Valeur |
---|---|
Système minimal pris en charge |
Windows Vista |
Peut être vide | Oui |