WPD_CONTENT_TYPE_SECTION
Un objet qui décrit son type comme WPD_CONTENT_TYPE_SECTION représente une section de données contenue dans un autre objet. Par exemple, un fichier audio volumineux peut être décrit comme une collection de plusieurs chapitres, et chaque chapitre peut être un objet WPD_CONTENT_TYPE_SECTION.
La propriété WPD_OBJECT_REFERENCES identifie l’objet parent d’une section donnée.
Ce type d’objet prend en charge les propriétés suivantes.
Nom de la propriété | Obligatoire ou facultatif |
---|---|
WPD_OBJECT_ID | Obligatoire. |
WPD_OBJECT_PARENT_ID | Obligatoire. |
WPD_OBJECT_NAME | Obligatoire si l’objet représente un fichier. |
WPD_OBJECT_PERSISTENT_UNIQUE_ID | Obligatoire. |
WPD_OBJECT_FORMAT | Obligatoire. |
WPD_OBJECT_CONTENT_TYPE | Obligatoire. |
WPD_OBJECT_ISHIDDEN | Obligatoire si l’objet est masqué. |
WPD_OBJECT_ISSYSTEM | Obligatoire si l’objet est un objet système (représente un fichier système). |
WPD_OBJECT_SIZE | Obligatoire si l’objet a au moins une ressource. |
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME | Obligatoire si l’objet représente un fichier. |
WPD_OBJECT_NON_CONSUMABLE | Recommandé si l’objet n’est pas destiné à être consommé par l’appareil. |
WPD_OBJECT_REFERENCES | Obligatoire si l’objet a des références à d’autres objets. |
WPD_OBJECT_KEYWORDS | Optionnel. |
WPD_OBJECT_SYNC_ID | Optionnel. |
WPD_OBJECT_IS_DRM_PROTECTED | Obligatoire si l’objet est protégé par la technologie DRM. |
WPD_OBJECT_DATE_CREATED | Optionnel. |
WPD_OBJECT_DATE_MODIFIED | Recommandé. |
WPD_OBJECT_DATE_AUTHORED | Optionnel. |
WPD_OBJECT_BACK_REFERENCES | Recommandé si l’objet a des références à d’autres objets. |
WPD_OBJECT_CONTAINER_FUNCTIONAL_OBJECT_ID | Optionnel. |
WPD_OBJECT_GENERATE_THUMBNAIL_FROM_RESOURCE | Optionnel. |
WPD_OBJECT_CAN_DELETE | Obligatoire si l’objet ne peut pas être supprimé. |
WPD_OBJECT_LANGUAGE_LOCALE | Optionnel. |
WPD_SECTION_DATA_OFFSET | Obligatoire. |
WPD_SECTION_DATA_LENGTH | Obligatoire. |
WPD_SECTION_DATA_UNITS | Recommandé. |
WPD_SECTION_DATA_REFERENCED_OBJECT_RESOURCE | Recommandé. |
Ressources standard
Ces objets n’hébergent généralement pas de ressources.
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