Récepteurs
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’objet writer du Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media fournit du contenu traité aux récepteurs. Chaque récepteur est un objet qui fournit des données. Le point de livraison dépend du type de récepteur. Il existe trois types de récepteurs : récepteurs de fichiers, récepteurs réseau et récepteurs push.
Récepteurs de fichiers
Les récepteurs de fichiers écrivent du contenu ASF dans un fichier sur un lecteur local ou réseau. Lorsque vous utilisez l’objet writer pour écrire un fichier sans ajouter explicitement de récepteur de fichiers, l’enregistreur en crée un pour vous en utilisant le nom que vous passez à IWMWriter::SetOutputFilename. Vous pouvez affecter plusieurs récepteurs de fichiers à un objet writer pour écrire le contenu dans plusieurs fichiers à la fois.
En utilisant un récepteur de fichiers, vous pouvez contrôler de nombreux aspects du fichier. Les fonctionnalités suivantes sont disponibles via un récepteur de fichiers.
- Surveillance des statistiques de fichiers. Vous pouvez surveiller la taille et la durée du fichier au fur et à mesure de sa création.
- Création partielle de fichiers de contenu. Les récepteurs de fichiers peuvent être configurés pour commencer à écrire du contenu à un moment spécifique et pour terminer l’écriture à un moment spécifique. Cela vous permet de créer plusieurs fichiers contenant différentes sections du même contenu dans la même passe d’écriture.
Récepteurs réseau
Le réseau récepteur diffuse le contenu vers une adresse réseau. Les clients de lecture peuvent se connecter à l’adresse pour recevoir la diffusion.
Récepteurs push
Les récepteurs Push fournissent le contenu de l’enregistreur à un serveur exécutant Windows Media Services. Les récepteurs Push sont généralement utilisés dans les scénarios où un ordinateur encode le contenu en direct et le livre à un ou plusieurs serveurs pour une distribution large. L’utilisation d’un récepteur push vous permet de dédier des ordinateurs à des tâches spécifiques, ce qui permet d’économiser la bande passante et la puissance de traitement sur chaque serveur.
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