Partager via


Rendu du contenu

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Le Kit de développement logiciel (SDK) de format Windows Media ne fournit aucune routine pour le rendu du contenu fourni par l’objet lecteur. Si vous écrivez des applications pour lire le contenu dans des fichiers ASF, vous devez implémenter vos propres routines de rendu.

Vous devez être prudent lors du rendu du contenu pour vous assurer que les exemples sont rendus dans l’ordre de temps de présentation et que les exemples provenant de différents flux sont synchronisés lors du rendu. La méthode que vous utilisez pour garantir la synchronisation de flux dépend de la technique de rendu que vous utilisez pour votre application. En général, si vous avez des flux audio et vidéo, vous devez synchroniser avec le flux audio, car l’incohérence dans le flux audio est plus notable que quelques images supprimées dans un flux vidéo.

Lecture de fichiers ASF

Pour récupérer des exemples multimédias avec le lecteur asynchrone

Pour récupérer des exemples multimédias avec le lecteur synchrone