Exemples de chiffrement et d’importation de supports
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Pour chaque exemple de média que vous chiffrez à l’aide de la gestion des droits numériques (DRM) Windows Media, vous devez générer une valeur de sel strictement supérieure à la précédente (augmentant de façon monotone). Utilisez la nouvelle valeur salt pour créer une clé de chiffrement transitoire en appliquant l’algorithme de chiffrement SHA-1 au vecteur d’initialisation concaténé avec la valeur salt.
Ensuite, chiffrez l’exemple en fonction de l’algorithme RC4 à l’aide de la clé transitoire générée. Avant que l’exemple ne soit passé au SDK, votre application doit associer la valeur salt à l’exemple en définissant un attribut d’extension.
Voici les étapes pour chiffrer des exemples de médias :
- Appelez la méthode QueryInterface de l’exemple d’objet pour obtenir l’interface INSSBuffer3 .
- Incrémentez la valeur salt.
- Chiffrez l’exemple à l’aide d’un algorithme de chiffrement RC1. Pour le chiffrement, vous créez une clé en concaténant le vecteur d’initialisation et la valeur salt.
- Fournissez la valeur salt au SDK en appelant INSSBuffer::SetProperty.
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