Utilisation des exemples de code client Microsoft Windows Media DRM
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Des exemples de code sont inclus dans cette documentation pour illustrer l’utilisation de composants. Les exemples sont écrits pour être aussi clairs et concis que possible. Lorsque vous lisez les exemples, vous devez connaître les conventions suivantes.
- Tous les exemples sont supposés inclure windows.h et wmdrmsdk.h. L’exemple inclut une note s’il nécessite d’autres en-têtes pour la compilation.
- La vérification des erreurs a été limitée à la rupture de la fonction si une erreur se produit. Dans une application, vous devez case activée pour des codes d’erreur spécifiques et fournir un certain type de rapport d’erreurs.
- Les interfaces et la mémoire sont publiées dans les exemples de code à l’aide de macros nommées SAFE_RELEASE et SAFE_ARRAY_DELETE. Ces macros sont définies dans le code suivant :
#ifndef SAFE_RELEASE #define SAFE_RELEASE(x) \ if(x != NULL) \ { \ x->Release(); \ x = NULL; \ } #endif #ifndef SAFE_ARRAY_DELETE #define SAFE_ARRAY_DELETE(x) \ if(x != NULL) \ { \ delete[] x; \ x = NULL; \ } #endif
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