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Inertie

Cette section explique l’inertie pour Windows Touch.

L’API d’inertie incluse dans Windows 7 permet un comportement d’objet cohérent dans les applications Windows Touch en fournissant un modèle physique simple. L’inertie est activée à l’aide du processeur d’inertie, une classe qui encapsule les fonctionnalités. Le processeur d’inertie fonctionne en traitant les événements qui lui sont transmis lorsque les manipulations d’objets se terminent et en gérant les trajectoires des objets d’une manière cohérente avec d’autres applications. Notez que le processeur d’inertie est étroitement couplé au processeur de manipulation pour simplifier l’ajout de la prise en charge de l’inertie aux applications qui utilisent des manipulations. En fait, le processeur d’inertie déclenche les mêmes événements que le processeur de manipulation. La section suivante explique comment commencer à utiliser l’inertie.

Section Description
Mécanique d’inertie Explique les principes de base des calculs d’inertie.
Gestion de l’inertie dans le code non managé Explique comment utiliser l’interface IInertiaProcessor pour gérer l’inertie dans le code non managé.

 

Manipulations et inertie