Up-Down Control (référence d’élément d’interface utilisateur MSAA)
Note
Cette rubrique décrit Up-Down objets control à des fins de référence d’élément d’interface utilisateur MSAA. La création d’objets Up-Down Control dans différents frameworks d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence de l’API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.
Un contrôle haut vers le bas, également appelé contrôle de rotation, combine une paire de boutons affichés sous forme de flèches avec un contrôle d’édition de copain. Cliquer sur les flèches incrémente ou décrémente la valeur dans le contrôle d’édition.
Le nom de classe de fenêtre d’un contrôle up-down est UPDOWN_CLASS, qui est défini comme « msctls_updown32 » dans Commctrl.h.
Méthodes IAccessible
Un contrôle up-down prend en charge les méthodesIAccessible suivantes:
Propriétés IAccessible
Un contrôle up-down prend en charge les propriétés deIAccessible suivantes:
Propriété | Commentaires |
---|---|
get_accChild | |
get_accChildCount | La propriété ChildCount est « 2 » (boutons flèche haut et bas). |
get_accFocus | |
get_accHelp | |
get_accHelpTopic | |
get_accName | La propriété Name de l’objet de contrôle up-down est obtenue à partir du texte de la fenêtre du contrôle (ou de la légende). Ce texte n’est pas affiché avec le contrôle up-down. Par conséquent, les développeurs de serveurs doivent fournir du texte explicite dans l’instruction de définition de ressource du contrôle pour aider les utilisateurs des utilitaires clients à identifier le contrôle. La propriété Name pour le bouton flèche supérieure du contrôle haut vers le bas est « Plus », et la propriété Name pour le bouton de flèche inférieure est « Moins ». |
get_accParent | La propriété Parent du contrôle up-down est une fenêtre (ROLE_SYSTEM_WINDOW) qui entoure le contrôle et a le même nom Name propriété et de classe de fenêtre que le contrôle. La propriété Parent des boutons de direction haut et bas est l’objet de contrôle haut et bas. |
get_accRole | La propriété Role pour l’objet de contrôle up-down est ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. La propriété Role pour les boutons de flèche est ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON. |
get_accState | La propriété State pour l’objet de contrôle up-down est l’une des valeurs de suivantes:STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE |
get_accValue |
Notes
Microsoft Active Accessibility expose le contrôle d’édition de pote en tant qu’objet distinct.