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Comment rechercher des éléments d’interface utilisateur

Cette rubrique contient un exemple de code qui montre comment rechercher des éléments d’interface utilisateur dans l’arborescence UI Automation.

Recherche d’un élément par nom

L’exemple suivant recherche l’élément Microsoft UI Automation qui a le nom spécifié et qui est un enfant de la fenêtre de bureau.

IUIAutomationElement* GetTopLevelWindowByName(LPWSTR windowName)
{
    if (windowName == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    VARIANT varProp;
    varProp.vt = VT_BSTR;
    varProp.bstrVal = SysAllocString(windowName);
    if (varProp.bstrVal == NULL)
    {
        return NULL;
    }

    IUIAutomationElement* pRoot = NULL;
    IUIAutomationElement* pFound = NULL;

    // Get the desktop element. 
    HRESULT hr = g_pAutomation->GetRootElement(&pRoot);
    if (FAILED(hr) || pRoot == NULL)
        goto cleanup;

    // Get a top-level element by name, such as "Program Manager"
    IUIAutomationCondition* pCondition;
    hr = g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_NamePropertyId, varProp, &pCondition);
    if (FAILED(hr))
        goto cleanup;

    pRoot->FindFirst(TreeScope_Children, pCondition, &pFound);

cleanup:
    if (pRoot != NULL)
        pRoot->Release();

    if (pCondition != NULL)
        pCondition->Release();

    VariantClear(&varProp);
    return pFound;
}

L’exemple de fonction suivant retourne une collection de tous les boutons activés qui sont enfants de l’élément spécifié.

IUIAutomationElementArray* GetEnabledButtons(IUIAutomationElement* pParent)
{
    if (pParent == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    IUIAutomationCondition* pButtonCondition = NULL;
    IUIAutomationCondition* pEnabledCondition = NULL;
    IUIAutomationCondition* pCombinedCondition = NULL;
    IUIAutomationElementArray* pFound = NULL;

    // Create a property condition for the button control type.
    VARIANT varProp;
    varProp.vt = VT_I4;
    varProp.lVal = UIA_ButtonControlTypeId;
    g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_ControlTypePropertyId, varProp, &pButtonCondition);
    if (pButtonCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Create a property condition for the enabled property.
    varProp.vt = VT_BOOL;
    varProp.boolVal = VARIANT_TRUE;
    g_pAutomation->CreatePropertyCondition(UIA_IsEnabledPropertyId, varProp, &pEnabledCondition);
    if (pEnabledCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Combine the conditions.
    g_pAutomation->CreateAndCondition(pButtonCondition, pEnabledCondition, &pCombinedCondition);
    if (pCombinedCondition == NULL)
        goto cleanup;

    // Find the matching elements. Note that if the scope is changed to TreeScope_Descendants, 
    // system buttons on the caption bar will be found as well.
    pParent->FindAll(TreeScope_Children, pCombinedCondition, &pFound);

cleanup:
    if (pButtonCondition != NULL)
        pButtonCondition->Release();

    if (pEnabledCondition != NULL) 
        pEnabledCondition->Release();
    
    if (pCombinedCondition != NULL)
        pCombinedCondition->Release();

    return pFound;
}

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