Comment créer un décodeur à l’aide d’un nom de fichier d’image
Cette rubrique explique comment créer un décodeur bitmap à l’aide d’un nom de fichier d’image.
Pour créer un décodeur bitmap à l’aide d’un nom de fichier d’image
Créez un objet IWICImagingFactory pour créer des objets WIC (Windows Imaging Component).
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
Utilisez la méthode CreateDecoderFromFilename pour créer un IWICBitmapDecoder à partir d’un fichier image.
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
Obtenez le premier IWICBitmapFrameDecode de l’image.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
Le format de fichier JPEG ne prend en charge qu’une seule image. Étant donné que le fichier de cet exemple est un fichier JPEG, la première image (
0
) est utilisée. Pour connaître les formats d’image qui ont plusieurs images, consultez Comment récupérer les images d’une image pour accéder à chaque image de l’image.Traiter le cadre de l’image. Pour plus d’informations sur les objets IWICBitmapSource , consultez Vue d’ensemble des sources bitmap.
Voir aussi