Objets de fournisseur de matériel
[À compter de Windows 8 et Windows Server 2012, l’interface COM du service de disque virtuel est remplacée par l’API Gestion du stockage Windows.]
Le modèle objet VDS comprend un ensemble d’objets pour interroger et configurer des entités de fournisseur de matériel. (Notez que même si VDS inclut un fournisseur de logiciels, vous devez acheter un fournisseur de matériel et le matériel associé séparément pour tirer parti des objets du fournisseur de matériel.) Ces objets de fournisseur de matériel représentent des appareils physiques (tels que des sous-systèmes, des lecteurs et des contrôleurs) et des appareils virtuels (tels que des LUN et des plex de LUN).
Un fournisseur de matériel doit créer un objet COM pour chaque appareil physique ou virtuel.
L’illustration qui suit montre la relation entre l’objet fournisseur et l’ensemble d’objets du fournisseur de matériel, ainsi que la relation entre les différents objets du fournisseur de matériel eux-mêmes.
Un objet fournisseur peut contenir n’importe quel nombre de sous-systèmes. Tous les fournisseurs de matériel sont capables de gérer plusieurs instances du même modèle de sous-système. De nombreux fournisseurs de matériel sont également capables de gérer plusieurs instances de différents modèles de sous-système. Un seul ordinateur peut héberger n’importe quel nombre de fournisseurs de matériel.
Un objet de sous-système peut contenir n’importe quel nombre de contrôleurs et de lecteurs, et peut faire apparaître n’importe quel nombre de LUN. Un objet LUN comprend au moins un plex LUN, et chaque plex LUN est mappé à un ou plusieurs lecteurs, selon le type de plex. Les objets de contrôleur peuvent gérer l’entrée/sortie de données pour un nombre quelconque d’objets LUN.
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