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Conflits entre les mouvements d’application et les caractères et symboles

Certains mouvements d’application peuvent entrer en conflit avec des caractères, des combinaisons de caractères, des symboles, des combinaisons de caractères et de symboles ou des mots entiers écrits en un seul trait. La plupart de ces conflits sont évités en ayant une compréhension détaillée du contexte dans lequel le mouvement d’application est effectué.

Par exemple, pour distinguer un mouvement droit d’un tiret (-) ou d’un trait de soulignement (_), une application peut filtrer la proximité du mouvement par rapport aux caractères voisins, la taille relative par rapport aux caractères ou d’autres informations contenues dans un paquet. Le minutage du mouvement de l’application peut également être un facteur déterminant dans le choix entre les mouvements et les caractères. Il peut y avoir plus de pause avant d’appliquer un mouvement d’application qu’avant d’insérer des caractères. À moins qu’un utilisateur n’effectue une série de mouvements d’annulation ou d’espacement, il peut également y avoir plus de pause après un mouvement qu’un caractère.

Les rubriques suivantes détaillent ces conflits :