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Définition de l’identificateur de classe de jeu de propriétés

La méthode IPropertyStorage::SetClass définit à la fois le CLSID de l’objet de stockage et la valeur de balise de classe stockée dans le jeu de propriétés COM. Cela se produit lorsqu’il est appelé sur un stockage de propriété non simple stocké dans un objet de stockage structuré.

Cela offre une cohérence et une homogénéité qui crée une meilleure interaction avec certains outils. Un objet de stockage de propriétés n’est pas simple s’il est créé en appelant IPropertySetStorage::Create avec le jeu d’indicateurs PROPSETFLAG_NONSIMPLE .

Le CLSID de l’objet de stockage est défini avec un appel à IStorage::SetClass.